会员:冥炎黑子(mykkd)

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在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物编辑和社团视频账号运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向游戏,希望能有志同道合朋友一同制作游戏

维京徒旅(Viking Hiking)

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Viking Hiking 是一款欢乐 3D 平台游戏。加入 Bøf 冒险之旅,前往瓦尔哈拉。……在这个郁郁葱葱但充满挑战小岛上,跳跃、冲刺和使用号角!……Viking Hiking 是一款免费游戏,由布雷达大学的二年级学生制作

血肉与混凝土(Flesh, Blood, & Concrete)

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这是一个由一名大学一年级学生制作短篇 RPG Maker 恐怖游戏。……它讲述了一个年轻女子在西伯利亚废弃小镇漫无目的旅程中遇到一个十分爱她家人女孩故事

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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掩盖家庭问题、学校问题或者大众面临社会心理问题,它们才是真正的原因。……——这是他撒谎的原因,也是他被诊断为游戏成瘾的原因。……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题,研究对象不够明确

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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直到新竹交通大学的张民欣改进了《风之传说》,史上第一款支持中文输入 MUD 游戏才正式诞生。……《万王之王》得以商业化根本原因是分散式系统架构成功应用。……不过网游强势并没有持续太久,2003 年后,台湾地区网游市场出现了边际效益递减现象,大陆厂商崛起是重要原因之一

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

小组帖子:无标题

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发起:bamucg 有个大学游戏开发项目,需求1-2名程序员,会unity-3D或者UE4引擎请联系我企鹅

My College Picture with Them

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我与她们的大学画相

会员:PixelXiAn

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由一名来自西安美工很差劲大一UE4游戏开发者组成,目前也就一个人,自从发现了神器magicavoxel……后,有了想做独立游戏想法,想成立一个对游戏开发真心有兴趣陕西大学聚集地,于是创立了Pixel

第七圆环(Seventh Circle)

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一款关于友情、爱情以及魔法现代背景下视觉小说。……你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位现代法师,儿时梦想终于成真。……现在,你可以加入圈内最著名联赛:Trillian 了,你终于可以为金钱、名气和吹牛资本战斗了!

版本:Early Access


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