indienova.com/u/errol322/blogread/19078
其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界的音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐的程度呢。……有一个真的在做游戏的弟,与他的开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效的设计了,虽然成绩不怎麽样……好希望之后有机会能够为大家创作一下配乐啊,但眼见大家好似都是习惯外购呢T T事实上音乐能够好好的丰富画面所不能表达的潜讯息
indienova.com/u/lll/blogread/29796
~ hello~大家好我还在大学的时候,曾经接触过一款叫做战场兄弟的战棋游戏,在小型且迷人的中世纪开放世界大地图中……毕业后误打误撞,以策划的身份进入游戏行业,也经历过创业,做过一些小有成绩的商业游戏,却也难以取悦自己,……最近两个月因为一些事情家里蹲,思考后续的方向,觉得做自己喜欢的游戏比较重要,也和曾经的一位同事交流了想法
indienova.com/game/skylanders-spyro-s-adventure
Eon 派出 Skylanders 抵抗,能力上它们比 Kaos 的大军更胜一筹。……玩家将特定的角色玩具放在游戏配套的底座(Portal of Power)上,这个玩偶的形象就会传入到游戏机的屏幕上……相应的玩偶还可以记录玩家的游戏成绩和进程,玩家带着自己的玩偶就可以到朋友的家里一起游戏比拼
indienova.com/steam/game/1175100
Steam上也能开始学习了,快来购买我们的单词训练营吧。……作为一个英语渣得一逼的独立游戏开发小组,组内成员的英语一直是个痛,最新的引擎功能,最新的游戏资讯等等,……、人物称谓、食品饮料、蔬菜、水果、人体部位、气象天气、景物;中级:初中必考词汇、高中必考词汇;高级:四级高频必考词汇
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/game/cartoonway-mini-cars
在一个吸引人的世界里,激动人心的比赛,充满动力的汽车和令人叹为观止的轨道提供了无穷的乐趣和肾上腺素!……危险的赛道避开你的障碍,否则你的赛车会在比赛中间摔成碎片!……将你的成绩与其他参赛者的成绩进行比较
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35514
开放世界RPG赛道近两年可以说是大作频出,但却纷纷遭遇了滑铁卢,都没有取得理想中的成绩,像《鸣潮》…… 开放世界RPG赛道近两年可以说是大作频出,但却纷纷遭遇了滑铁卢,都没有取得理想中的成绩,像《鸣潮……但近两年来上线的开放世界RPG,好像这一点上都不差,所以也就算不上是出彩了!
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