魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作

黑相集:第一季(The Dark Pictures Anthology: Season One)

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《稀望镇》里有四名大学生与教授一起受困于荒废小镇,他们必须逃离浓雾中穷追不舍的凶猛鬼魂。……《心中魔》里某纪录片制作团队接获一通神秘电话,对方邀请他们造访复刻自美国首位连环杀手 H.H.

彩虹六号 3 黄金版(Tom Clancy's Rainbow Six 3: Gold Edition)

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• 包含从意大利到克罗地亚到希腊的八个全新战役地图• 五个多人游戏关卡(化工厂、渡船、大学、意大利巷子和丛林……• 7 件额外真实武器(总共 64 件),并由电影《黑客帝国》团队制作音效

City Climber:摇摆着攀爬

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游戏开发者 Ondrej Angelovič 今年 21 岁,来自斯洛伐克,目前就读于捷克的布尔诺理工大学……在制作 City Climber 前,Ondrej 用 Unity WebGL 完成过两个小游戏,这是他第一次尝试制作较大的项目……目前游戏已经进入了制作的后期阶段,相信能够完成今年的第四季度发布的目标。相关链接

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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那么问题来了,制作人的定义是啥?……老师对独立游戏制作人的理解可能是独立/游戏制作人而不是独立游戏/制作人。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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在 TGA 官导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……Abby Sherlock 艾比·夏洛克艾比拥有加州大学圣地亚哥分校的双学士学位和南加州大学的硕士学位……她工作的最大动力是游戏行业仍让人觉得潜力无限——这里不像其它行业那么看重地理位置、学历、性别、甚至社会经济地位

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……那时我对游戏制作的尝试仅局限于利用引擎实现一些机制功能,以及对于玩法的想象

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