indienova.com/u/a78zse
天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~
indienova.com/steam/game/873180
成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……有一顶黄色的帽子和一把用来装饰的剑。科斯姑娘一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景6出现一次
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的
indienova.com/game/1000-stages
◎ 没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……有一顶黄色的帽子和一把用来装饰的剑。科斯姑娘 一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景 6 出现一次
indienova.com/game/true-legacy
在英国各大学和在机器人、人工智能和遗传学前沿工作的专家的帮助下进行了研究,黑色惊悚片的情节向玩家展示了围绕劳动力市场自动化……- 由法国概念艺术家 Ronan LeFur 创作的超过 35 个动画、分层的插图场景。……- 小型谜题,灵感来自于犯罪鉴证学- 分支的交互式故事,具有重要的决定和多种结局
indienova.com/steam/game/936820
这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……,所以有很多地方都不太成熟
indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458
介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
工作地点不代表工作公司地点,有些自由人会在自家工作)大多数都集中在东京,占55.0%,其次大阪10.4%,再次京都府……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……有想在这个领域更深一步想法的有42.1%,想了解一下其他领域的有35.5%,没有感受到工作价值的有34.2%
indienova.com/groups/post/99914
【招募要求】拥有丰富的游戏经验,对于游戏制作有热情;希望从玩家向游戏制作者转变,并考虑今后从事游戏行业……【报名方式】填写报名问卷:https://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询……】《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/index_game.html*如果不希望参与培训课程
indienova.com/groups/post/99915
【招募要求】拥有丰富的游戏经验,对于游戏制作有热情;希望从玩家向游戏制作者转变,并考虑今后从事游戏行业……【报名方式】填写报名问卷:https://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询……】《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/index_game.html*如果不希望参与培训课程
版本:Early Access
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