indienova.com/u/jyjy/blogread/7759
开始的时候笔者仅仅把这种道具介绍当作一般的描述(Description),但后来在翻阅资料时找到了更为贴切的用词……2011年,作为黑暗之魂制作人的宫崎英高做客日本的网络广播週刊ゲームの食卓(游戏餐桌周刊),与主持人矶村知美和栏目主编室桥弘和大谈黑暗之魂的种种细节……宫崎:是啊..室桥:但实际上却是没有什么不同!宫崎:是的,不会有变化
indienova.com/steam/game/2553050
隨時了解正在發生的事情。環境因素會影響租金價格。如果城市開了一所新學校,該地區的房屋租金可能會上升。……您可以通過與人們交談來獲得有關城市的消息。去喝一杯。也許聽聽隔壁桌上的人在談論什麼會對您有幫助。……前往城市内的经销商处购物,提升你想出租的房屋价值。请注意携带你的皮卡,货物相当重
indienova.com/groups/post/101114
发起:sdj大傻 忽然想起小时候玩的《魔幻骑士》!想加进去!……方程: 找到官网,找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!……sdj大傻: @方程#1 好像只找到百度百科(°°)~
indienova.com/game/guild-of-dungeoneering-ultimate-edition
ダンジョニアリング アルティメットエディション, 길드 오브 던저니어링 얼티밋 에디션, 地下城探險公會……在游戏中,玩家需要自己建造地下城的各种设备、机关、陷阱及妖怪等打斗难题,以此来训练自己的英雄角色并让他们成功通过你设计的地下城……所以严格的说本作偏策略元素更多与 RPG 元素。 清新随意的手绘插画风格是本游戏的一大亮点
indienova.com/groups/post/99497
2.相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4……个小时开发时间 chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目
indienova.com/steam/game/869870
怕生內向的女孩子,不太會直接說出自己的想法與感受。……CV:洲崎綾※新田美波(IDOLM@STER)、六驅なのです!……力氣非常大。身為巫女而有神明附身,因此兼具本人與神明的兩個人格
indienova.com/u/nekoo/blogread/2771
第一周,需要踩好多的坑,看了独立游戏大电影之后感觉这条路真的很难走。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样。……引擎确定后期间与朋友一起讨论游戏定位以及玩法,还好这里没有出什么问题
indienova.com/steam/game/1515200
——UPIXO發生了大混亂:可惡的壞人矮爾.屁克斯,從檔案櫃中偷走了電玩歷史中最重要又最有價值的文物。……請幫助小胖從矮爾.屁克斯的冰封之境飄雪國裡找回所有的文物吧。……⋯⋯你會加入他的行列嗎?
indienova.com/game/shadow-warrior
在开发了《毁灭公爵 3D》并大获成功之后,3D Realms 并没有停下脚步,而是开始了下一款游戏的制作……可能是觉得犹豫题材限制,一些想法没有办法在《毁灭公爵 3D》中实现,所以他们将新作《影子武士》里的主人公换成了一名中国角色……游戏中的主人公名叫王洛(Lo Wang,你叫老王也行),设定里他是 Zilla 公司的警卫员
版本:Early Access
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