indienova.com/steam/game/2838100
您的人民的命運取決於您...深入、全面的生存系統沉浸式模擬功能,包括手工藝、建築、狩獵、遠征等等管理部族成員的需求……作為其領導者,您必須學會識別最有利的機會和最大的威脅。……你可以選擇成為獵人、農夫、祭司、建築師,或者他們的任何組合
indienova.com/steam/game/1304430
您的人民的命運取決於您...深入、全面的生存系統沉浸式模擬功能,包括手工藝、建築、狩獵、遠征等等管理部族成員的需求……作為其領導者,您必須學會識別最有利的機會和最大的威脅。……你可以選擇成為獵人、農夫、祭司、建築師,或者他們的任何組合
indienova.com/u/fireggman/blogread/1225
但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點會更好 還有要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人...我知道我沒玩好但你們是都沒有經歷過初學者階段麼
indienova.com/game/my-hero-ones-justice-2--1
ヒーローアカデミアOne’s Justice2, My Hero One’s Justice 2, 我的英雄學院
indienova.com/steam/game/3053390
《家屋探索 -Japanese House Exploration-》是以日本房屋为舞台的一人视角解谜恐怖冒险游戏……家屋探索 -Japanese House Exploration-这是一款以日本房屋为舞台的第一人称视角解谜恐怖冒险游戏……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
去年年底那个视频,可以粗略代表游戏媒体界的人,出来面向社会演讲的样子,今年年初这个视频,可以粗略代表游戏学者界的人……,出来面向社会演讲的样子。……基本可以一看目前国内游戏发展的小现状
indienova.com/steam/game/773840
way contact point traction technology, 四維接點牽引技術)和損傷力學模型……DRAG結合arcade(遊戲廳)競賽風格以及動態的駕駛力學。……如果你跟你的對手靠得夠近,你也可以加速超車甩開對手,但是必須要夠小心且策略性的來做
indienova.com/groups/post/77340
大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/u/59902958
自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的做每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)