引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

indienova.com/steam/game/1527380

Kylo,面对魔方内复杂多变游戏场景,不断变化游戏机制,在与AI机器人作战同时逐渐搭建一条艰难道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习Unity过程中不断地更新它

indie 新闻官:颜色绚丽!国产2D Roguelike游戏《 巴别塔:抉择》 明日开卖!

indienova.com/u/news/blogread/306

《巴别塔:抉择》是一款2D动作冒险类Roguelike游戏,同时融合了RPG和射击游戏要素。……人类女子莉娜因为与恶魔公爵相爱而受到人类同族审判被活活烧死,这让莉娜爱人恶魔公爵列拿士极为震怒。……面对世界毁灭和唯一亲情,亚历山大会做出怎样抉择。此前该作已在摩点众筹成功

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,与上面所提及

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/groups/post/29848

发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图帧率)现在已经制作好游戏控制,角色移动带有惯性。……),原本是打算做出两个不同能力角色,但基于一个人同时操作两个角色是困难

独立游戏音乐人访谈——何美臻

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后来本科考入中央音乐学院,正式接受正统作曲理论训练。……接受了中央音乐学院作曲系系统教育之后,为什么会选择 USC 影视游戏作曲专业?……如果用比喻来讲的话,我在中央音乐学院的学习是在磨一把剑,而在USC是更具体教我如何去舞这把剑

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

制作游戏音效软件,常用 Nuendo, cubase pro, protools,FLStudio……关于游戏音效的制作,可以在这些DAW里 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新音效文件,DAW强大音频编辑工具集成可以得到非常出色创作……以上就是制作音效常用软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

会员:无文(wuwenthink)

indienova.com/u/xr312864015

一个简单读书人/独立游戏制作者。 认证:独立游戏开发者

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音要求,原创量身定制。……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强游戏曲风写作能力……快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音要求,原创量身定制。……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强游戏曲风写作能力……快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技

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