indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758
协助运维:搭建在线(局域网)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域网)测试工具链。……测试:熟悉业务:使用在线查看 RP 原型。熟悉业务:使用在线测试工具。……策划:优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景的连贯性和深度
indienova.com/game/tumblestone
解决难度不断增加的独特谜题,帮助一根香肠交朋友,并搞清楚翻滚王冠到底出了什么问题。……◎ 机器人:有一个开放席位?与电脑对战。但是有人能对抗令人精疲力尽的噩梦级机器人吗?……◎ 数据统计:数百项统计数据可供查询。◎ 个性化:十几个独特的角色和场景可选
indienova.com/groups/post/101453
后面我接触到各种想要进入游戏行业的同学,我发现很多同学想进入这个行业,但他可能没有什么渠道来获得对应的信息……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
但是这并没有为翻译减少太多的困难。后来我发现游戏翻译有几个主要特点:1.……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……曾经有某国际游戏本地化巨头K公司来我们学校讲座,主讲人就提到了,他们当时是如何为稀奇古怪的装备命名,怪物的眼睛鼻子嘴巴都要翻成术语
indienova.com/u/gadqq/blogread/21967
半数团队成员都具有海外学习工作的经历,接触过非常多的中文学习用户,有非常好的用户资源和学校渠道。……,正确的认识中国,提高中国海外的影响力。……他们对于教育游戏的认可度很高,而在中文学习领域几乎没有什么游戏化产品,我们作为行业首款寓教于乐的游戏型学习平台
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
结婚的占41.5%,其中并没有小孩的占74.2%,有一个孩子的占13.3%,两个占7.7%,三个及三个以上占……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……有想在这个领域更深一步想法的有42.1%,想了解一下其他领域的有35.5%,没有感受到工作价值的有34.2%
indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24574
线下的商家可以注册成为NPC,玩家在线下消费有一定概率获得游戏中的道具;玩家在游戏中的虚拟商店消费,有一定概率获得该商家的优惠卷……3、MR对战 和好朋友一起组队,在学校里开展一场真实版的军棋对抗赛。……,可以获得奖励,在玩游戏时潜移默化地接受党的教育
版本:Early Access
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