寻找埃文(Evan's Remains)

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他在信上说自己在太平洋上的一座无人岛上,而且明确要求一个名为“迪茜思”的女孩去找他。……尽管玩家并不怎么了解这个女孩,但是需要与她一同,踏上寻找埃文的冒险之旅

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

City Bus Manager - Holiday Resorts & Sightseeing Buses

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无论是水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到有多少游客在不同的酒店办理了入住手续

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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因此,就想畅想一下我制作的第一款游戏的样子。游戏简介“我”出生长大在忘古乡。……而这种对乡愁情感的好奇,再加上奈保尔的《米格尔街》和童伟格的《王考》《叫魂》中对于米格尔街和台湾村庄的描写……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

从「直子的心」到黑暗之心:论村上春树、骆以军与李奕樵的电玩史书写

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肤浅,禁不起创作者的长期开发与探索:「等而下之者的使用更纯粹只如商品被消费、被琐碎无聊的用后即弃,小说生命因此短则一两年甚至一季……但知道那是四千笔「No manual entry for shell」还有其他东西都在这里面,手里就有掌握他者生命片段的沉重……授权声明《秘密读者(2017 年12 月):年度回顾》由《秘密读者》编辑团队制作,以创用 CC 姓名标示

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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她指出,人设是内容生命力的源泉,有情感浓度才有内容生命力。……来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五、……他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的

2021 GWB 腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能

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indie 新闻。……对优质独立向产品提供千万级研发推广资金解决研发成本难题腾讯互娱资深专家团全程协助:解决技术、美术、策划疑难,根据团队需求随产品生命周期匹配其他所需资源内外双开……,全力提升游戏流量:为达成合作的独立产品提供腾讯内、外部流量支持运营专案助力增长生命周期:据产品特点定制专属运营方案

DICE CON 给你一次不一样的桌游体验

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面对着琳琅满目的桌游,几个来自台湾的桌游厂商吸引了我的注意力。……据制作人说,这款游戏是根据有病制作组开发系列作品衍生出来的桌游,而其中的角色原画还是由手游制作方来绘制……除了这样一款特别的游戏之外,他们还制作了一个人可以游玩的《咖啡烘焙师》,游戏里玩家可以模拟咖啡烘焙的全过程

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

版本:Early Access


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