indienova.com/u/mGveNZC1p374LgxA/blogread/34567
现在我们删除“玩家会因饥饿而死亡,导致游戏结束”这个设定,改为“每天收集50点食物,否则游戏失败”。……Jonathan Blow(时空幻境的作者,外号吹哥)曾说过“游戏,好看的盒子固然,但关键是看这个游戏在玩什么……但若是但以玩法论游戏,我觉得并不合适。在我的理解里,玩法就是行为+规则
indienova.com/steam/game/2612670
在这款基于绘画的 小偷精简版 游戏中,扮演一只拥有强大水晶的企鹅,通过绘画和射击来击退成群的敌人,取得胜利……https://discord.gg/VdAnYNEfCA如果您遇到了错误,或者您只是想出去玩,请告诉我您的想法……、您希望在未来的更新中看到什么
indienova.com/history/420
本作最早于 2006 年 4 月 20 日在日本发售,平台为 PS2。……日版和美版封面,日版很有感觉,而美版相对经典一些 游戏的开篇剧情如下(转自百度百科):一百年前,英雄伊邪那岐讨伐大怪物八岐大蛇……当时我对主机游戏了解不多(纯掌机党),并没有第一时间得知《大神》的消息,但有两件事让我记住了这个游戏
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
而且对于游戏类型也是选择比较小众的线性平台游戏,而不是比较热门的rouguelike和经营模拟,其实作为从小在街机厅玩着……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……我只是个普通人,并没有像一些牛人说玩了很多游戏觉得它们都不是很好我来做会做得更好,我觉得我玩的很多游戏都很优秀我也很难超越它们
indienova.com/game/primal-hearts-2--1
在姐姐的推荐下,我决定转学,内心满怀着对新生活的期待。……没错,直到踏入校门的数分钟前,我都还很期待——我转入的间之岛学园里存在着两个学生会,两者之间总是竞争不休……这怎么跟姐姐说的不一样……!?
indienova.com/steam/game/2073920
当战斗时间结束,双方仍然为决出胜负,则视为进攻方失败;在战斗右下侧有战斗加速按钮,随着玩家等级提高,……逐步开放2倍,3倍速战斗和跳过战斗按钮,点击跳过战斗后,立即结算战斗胜负;英雄在战斗中会逐渐增加怒气,……均可随时向城池派兵 ·城池属于己方军团时,只能派兵防守 ·城池不属于己方军团时,可选择进攻或防守,选择一方后,在本次城战结束前无法攻
indienova.com/steam/game/1676670
.结界时间结束时会触发结界收取,全屏消弹且结界中的擦弹量额外结算一次收取结界会奖励大量分数,同时会将分数槽的残机碎片从中取出符卡规则非符开始时会掉落附加子机道具符卡拥有保护时间……按照被击次数减少保护时间符卡时间结束时,若未被弹幕/体术击中过,视为[ 符卡全避 ],否则视为[ 时间结束 ]符卡时间结束前,……击破符卡时,若未失去残机,视为[ 收取成功 ],否则视为[ 收取失败 ]符卡和非符的数量和血量会在boss
indienova.com/game/victor-vran
使用一系列强大的武器、改变游戏规则的装备、邪恶的恶魔威能和命运卡,打造你的个人版维克多。……屠杀恶魔并不需要单打独斗 - 跟好友在线组队,在完整的合作体验中,一起探索黑暗世界的故事。……◎ 免费的混乱大锅 DLC 将添加一张巨大的新地图,其中提供随机的布局、遭遇战和每日挑战
indienova.com/u/wolaile/blogread/2067
在接近一个月的等待中,终于通过青睐之光,多谢大家的支持 昨天刚在知乎写了一篇文章《也许我们乘坐的是绿光最后一班车了……》,在文末我说,我有预感明天要过绿光,果然今天一大早就收到了Steam的邮件通知……原来还真有第六感这种东西……现在游戏在做最后上架前的准备,不出意外,2月底正式发布!
indienova.com/u/matchman/blogread/26812
新模块及新机制 开发日志 2020/8/13+16-新模块:选择地图-将在选择植物前选择地图-新模块:……关卡结束后会总结经验值并获取新植物-新机制:每轮结束后的经验结算:当局没有植物死亡(爆炸型或死亡触发效果型植物不计
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)