利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

文章中,我把它称为天赋消耗递增的数值系统。……的实现方法: VBA 中初始创建对应每个技能等级的一个数组,用来储存最后一次天赋的第 N 个等级下消耗了多少点……顺便一,这个没有天赋点按钮重置怎么搞,因为原理基本和加减天赋的控件一样,就不展开说了

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

:我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为5个阶段原型1.0指所有关卡流程框架拉通……内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做。……如动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过原型,其他开发人员能直观的知道

Nova-2N7SZc:经典奇幻IP联动:万智牌最新系列《魔戒:中洲传说™》

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33983

在这个系列中,你会见到中洲大地上的传奇地点——阴森恐怖的巴拉督尔、宏伟辉煌的白城米那斯力斯、静谧安详的夏尔……《魔戒》原著引人入胜的亮点之一,就是展现了各种角色遭受至尊戒引诱下的不同表现。……当然,一个讲述《魔戒》故事的系列怎么能少了魔戒本身呢——精灵众王、矮人诸侯和凡人拥有的力量之戒都会以阳光戒的形式登场

Beer Factory - Prologue

indienova.com/steam/game/2173600

Beer Factory - Prologue游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!……从招聘到运输再到税收,Beer Factory - Prologue游戏中的整个财务系统被设计得尽可能地接近现实

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(6)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33172

一些更新及bug修复 2022/12/22版本更新至1.2.06(Tap版为强制更新)各平台版本仍在审核中更新内容……Boss攻击炮台的探测范围内时会被自动瞄准和攻击,你防御炮台的保护范围内会受到50%的减伤(当你位于……注意,模式下Boss的普通攻击间隔为1.5s

浮生箓 2:九九行歌(浮生箓2:九九行歌 Floating Life 2)

indienova.com/steam/game/1934080

三、体量庞大的剧情文库制作组为浮生箓修仙世界配置了一条清晰连贯的主线剧情任务,主线流程涉足的地方也准备了将近……;斗兽场中的灵兽业已准备就绪,等待各位玩家投下重。……六、职位提升的宗门玩法本作的宗门体系设计,只有最底层的弟子才会被分配去处理杂务

BloveStorm:关于GMS精灵资源的处理机制

indienova.com/u/blovestorm/blogread/3839

以下简称纹理页面)与texture group(以下简称纹理组)方面的问题,这里我针对GMS精灵资源处理机制进行次系统性的讨论……否则不但解决不了您的问题,可能还会增加疑惑。……不幸的是GMS的sprite_add函数为同步加载函数(只有加载http资源时为异步),加载时会引擎短暂的卡顿

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint5

indienova.com/u/0313/blogread/37739

Character**可开火射击,移动,有血条,可掉血,死亡- **增加AI敌人**可寻路跟随玩家,可自动攻击玩家,同步掉血死亡……- **增加武器**可开火,可cd- **增加伤害系统**- **增加血条UI**- **增加子弹**……哭了,之后再研究怎么变大了几乎一倍。。。---以上,如有想法请多指教~ 感谢

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多的游戏内容。……说实话这个看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适。……另外值得一的是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的

【声明】邮件“Indienova - 中国独立游戏制作人调查问卷”并非由 indienova 官方发布

indienova.com/indie-game-news/unofficial-email-clarification/

中国独立游戏制作人调查问卷”的误导性调查问卷邮件,发送邮箱地址 kton7190@gmail.com,澄清问卷邮件并非由……indienova 官方发送,请您谨慎填写问卷。……,我们已第一时间向腾讯问卷系统、腾讯官方投诉,后续还将通过法律手段维护自身权益,保护开发者个人信息安全

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)