GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

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Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

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开发者:这款游戏也是由一个人制作的,那就是我(hello)。……玩过《与本内特-福一起克服困难》和《关于攀爬的困难游戏》之后,我觉得这种风格的游戏会更好,我没有看错……因此,我也想这样做,并希望能为 "福式 "类型游戏做出贡献

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开发者: 这款游戏也是由一个人制作的,那就是我(hello)。……玩过《与本内特-福一起克服困难》和《关于攀爬的困难游戏》之后,我觉得这种风格的游戏会更好,我没有看错……因此,我也想这样做,并希望能为“福式”类型游戏做出贡献

小组帖子:需要优先处理信息的游戏数据列表地址

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发起:Steamer 需要优先处理信息的游戏数据列表地址:https://indienova.com/……gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改的权限

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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迭代设计流程 这是一个迭代的详细流程,设计游戏的时候应该知道:--设计玩家体验目标--构思一个想法或者系统……实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正的创新很少来自灵光一,……所以很多的灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累的经验,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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之前的杉果π活动中,我们已经发布了一个简单的Demo版,本来也打算上传这份Demo到Steam参加不久前的……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……由于版本的Demo是8月18日打包完成,所以依然还是一个非常早期的版本,之后我们会不断更新添加正式版的内容

赛博斗蛐蛐要来了?《沉默的蟋蟀》将于 7 月 20 日上线

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一个叫做大夏国的地方,四季皆可斗蟋蟀,人人酷爱斗蟋蟀,斗蟋蟀是全民娱乐,更是最重要的产业之一。……丰富的养成系统让玩家的每一只蟋蟀都独一无二,大有可为。……商店链接《沉默的蟋蟀》将于 7 月 20 日正式发售,官方定价 48 元,首周特惠 43 元即可入手,可将游戏加入愿望

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4606

力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样,我是一个不愿意把别人逼疯……,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,没的说,想做好游戏就这样~可是……就在昨天……我拿到了代码君给我的新版……demo……(没错,这篇文章所有的图片和动画,均,,游,戏,程,序,中,实,……最新版demo

《冰汽时代2》令人激「冻」的日子:2025年9月18日主机版上线

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我们最终还是必须对这些系统进行调整和重构。……玩家可通过肩键同类区域间快速切换,或使用动态环形菜单对资源堆进行互动,菜单会根据资源类型显示相应的操作选项……此外,主机版推出后,《冰汽时代 2》的 PC 版也将获得更新,一经连接手柄,玩家便可启用这一全新的界面系统

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么办?……Pepe译者:Rumpleteazer正文当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么办……系统还原度怎么样?THAC0 [5] 又是什么?

版本:Early Access


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