indienova.com/u/csymaet/blogread/1816
在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,……总之各种原因使自己不能立马退出。……在“现实”这个游戏中,人们恐惧死亡-------"一种保证游戏在线人数的手段”,如果你退出“游戏”,你将失去一切
indienova.com/game/out-of-place-origin
表面上,这里只是家普通的餐厅,但墙壁在呼吸,物体会移动,阴影在注视着你。……通过终端上报异常 通过终端汇报你发现的异常。……在正确的时机关闭,或等待……因为 门的另一边,没有怜悯。每一个决定都有代价,每一秒都在倒计时
indienova.com/steam/game/3016090
你失去了记忆,在吸血鬼城堡内寻找出路。……在一次又一次的循环中,你发现这里的秘密,原来是吸血鬼的造出无限循环的空间。……游戏玩法:仔细对照场景中的一切,看看是否有异常。如果有异常立刻回头,如果没有异常,请一直向前走
indienova.com/game/eternal-escape-castle-of-shadows
你失去了记忆,在吸血鬼城堡内寻找出路。……◎ 在一次又一次的循环中,你发现这里的秘密,原来是吸血鬼的造出无限循环的空间。……◎ 如果有异常立刻回头,如果没有异常,请一直向前走
indienova.com/game/the-eerie-surroundings
在 0 楼,您将看到一个区域来研究物件的布局。 一旦您准备好开始游戏,计时器就会开始计时。……如果未发现异常,请选择未发现异常的电梯,否则请选择已确认异常的电梯
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
设置state,来区分状态,0移动,1出招,2收招。这个是因为出招收招不能移动。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长
indienova.com/groups/post/1458
设置state,来区分状态,0移动,1出招,2收招。这个是因为出招收招不能移动。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长
indienova.com/steam/game/3344790
您家中的机器人若有异常,请尽快送回公司检测测试,本公司提供机器人的判断、行动、安全等方面检测测试调修,……每个关卡都充满了复杂的障碍、危险和谜题,玩家需要通过灵活的跑酷、跳跃、躲避和攀爬,展示出机器人的机动性与智慧……在解锁每个关卡的过程中,玩家将深入了解机器人被制造的真相以及它们与人类、AI之间的复杂关系
indienova.com/steam/game/3583330
特色列表关于游戏你在 CSP 机器人公司工作。夜深人静,你的工作即将结束。但机器人今晚有不同的计划。……检查异常机器人每个楼层都可能存在异常。检查每个机器人是否有异常行为或硬件改动。……有些机器人可能会使用暴力游戏时间30-90 分钟前 8 层失败,进度将重置通过第 8 层,您的进度将被锁定下到一楼,解锁异常点博物馆进入地下解锁所有异常点
indienova.com/game/robot-anomaly
你在 CSP 机器人公司工作。夜深人静,你的工作即将结束。但机器人今晚有不同的计划。……检查异常机器人每个楼层都可能存在异常。检查每个机器人是否有异常行为或硬件改动。……- 进入地下解锁所有异常点
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