小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

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工作室初创人员包括:制作人(B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……前期团队规模6-8人。公司选址将在上海或周边城市。……是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577?

Classified: France '44 - Agent

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特工包中继续敌后潜伏作战,为您的抵抗组织战士配备新装备以开展秘密行动特工包中继续敌后潜伏作战,……为您的抵抗组织战士配备新装备以开展秘密行动 特工包内含:新地图——“防御雷达”两项全新的特别行动任务:•龙潭虎穴•步步为新武器……:•温彻斯特1912新武器样式•“袖珍型”伯莱塔手枪套装•“特工”女用抵抗组织套装

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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最初的想法是作为一个完全自动生成的项目过程,模拟项目经理项目中经常遇到的一些事情,因此作品中各种选择可能会与各类教程不一样的结果……3、达成一定成就开始解锁异性,与异性互动过程中可以随机获得属性。4、属性会影响结算报酬。……5、失败的选择会导致被公司解职,游戏失败。 目标: 获得百万金币徽章、4 个异性标记

《星界战场》开发日志 #2

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bitca.cn。……:故事只要一说到讲故事编情节,美术大人就会讥讽说我这种直男程序员还是不要做这方面的工作了。……gt;日志将一如既往的奶牛关和 Indienova 上同步发布爱发电上继续支持 <https

Brain Hack Magic:即将上架!3D动作独立游戏!喜欢的人来!

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大家好,是BrainHackMagic。 大家好,是Brain Hack Magic。……游戏主干则是致敬洛克人的自选八魔王的设置,每打赢一个魔王到一个的动作。全破一轮后有NG+。……计划是先重写英文故事对话(目前最早是英文版本),后续会制作各国语言

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.3 : 开发者眼中诡异的光

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虽然只有少量游戏创作经验,但也创作小说和文学作品时经历了许多次失败或痛苦的创作过程。……正文创作一开始时的灵光一总是最美好的,之后的讨论也是愉悦的,然而真正进入创作阶段时,各种问题和质疑也会接踵而至……拿为例,我会怀疑创作的质量,动机,必要性;我会自我否定,或否定他人;更会很烦躁,很不安,直到完成为止

CiGA Game Jam 2017 报名正式启动

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一起实现一个共同的目标,让在这 48 小时里遇到的那些有趣的人和有趣的事,来丰满我们的人生和回忆,一直觉得这才是……如果今年 1 月份的 Global Game Jam 是寒冬中汇聚创意的火花,那么即将于6月16-……indiePlay 中国独立游戏大赛还在火热征集期,截止至 7 月 6 日,请至 www.indieplay.cn

少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

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学习各领域的专业知识,或者去做兼职成为斜杠青年:有时你需要做一些选择,不同的选择对应了不同的结果:你可以市场中进行投资和消费……,不同投资有不同的风险:同样的,你可以市场中换工作,换房子住,每次更换都会有金钱和时间上的损失,看你如何抉择……:你还可以市场中选择旅行地去旅行,或者去学习某一种技能,培养一项爱好,又或者相亲与恋爱,解锁后可在时间安排表中将他们加入日程

mikeouwen:游戏解构与玩家动机分析对游戏设计的一些启示

indienova.com/u/mikeouwen/blogread/2187

TL;DR游戏系统解构与玩家动机分析(标签页点开看大图)“Game design is a second-order……认为这不是一个线性问题。或者,同时产生很多情感不等于将对应机制加在一起就可以做到。……Games between Real Rulesand Fictional Worlds》(2005年)中提出了一种定义游戏的模型以及一种解构方式

吼小吼:游戏多结局真的好吗

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回使命召唤9的双结局,影响结局的选择最后一关。……两个列举的是大作,第三个作品却拿出一个比较冷门的国产。为什么?往下看。……也就是,虽然也是主线重复且有庞大支线的多结局,里你却可以通过大战前保存多个档位,以达到一周目多结局的目的

版本:Early Access


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