GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

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……忘了以前在哪里看的,独立游戏从制作完成正式上架那一天起,它就已经是成功的了,现在终于理解这话了…………回游戏,之前一直在有意无意地回避一个致命的问题:传统的一笔画游戏,一旦玩家知道了“欧拉定理”,……当然不想做成跟它们一样,一是不想重复别人,二是总觉得经典玩法上这么不讲道理地加规则是不是有点草率

地下城:更快 & 更致命(Dungeon: Faster & Deadlier)

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你要反复探索,积累经验,谨小慎微,步步为,化解危机--直到达成你传奇般的命运,成为老六!……游戏特色 ◎ 卡库构建--冒险中按你的需求带上卡库里各式卡牌以应付突发事件和难缠敌人。……◎ 丰富升级--升级英雄和卡牌来一雪耻,并应对的挑战

MoeShan:《This is the police》:唯一一个让我心痛的游戏

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除了音效之外,游戏内的背景音乐也很有意思,游戏的中后期,音乐分别以黑胶唱片、磁带和光盘的形式摆放在桌子上以供选择……可以说在游戏中,美好的一天都是从选音乐开始的!……接下来说一最为动容的剧情,以下部分涉及剧透哦~《This is the police》之前,玩过

不义联盟™ 2(Injustice™ 2)

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《不义联盟 2》中建构以及增强你最喜欢的 DC 传奇终极版本。……《不义联盟 2》中建构以及增强你最喜欢的 DC 传奇终极版本。……•的威胁袭来:当蝙蝠侠和盟友与超人政权的余党持续争斗之时,的威胁出现了,地球面临存亡危机...

《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

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每次遇到的地下城时,后两页文档是通用的,只有第一页规则需要重新学习。……赶在灯笼燃油耗尽抵达右上角。……这座地下城同样参考了 HyperRogue,希望用两张地图里装饰性的地形创造出有趣的挑战

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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崖和市内其他房子相比总价直接少了一个数量级,但根据协议,业主的房子里必须有人居住。……一旦房间72小时内没有连续2小时有人(没错宠物不算在内)崖物业就有权强制以低至购房价25%的价格回购房屋产权……家里有老人需要安置的人,老人一般不出远门;意欲金屋藏娇的老板,情人为了钱按照老板的指示在这里久住,之前的监控信息从没有流传出去的先例

orochi2k:开发日志#48 销量的神话

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毕竟,并没有觉得游戏本身好到了足够去进行那类宣传的地步。为此,主要的重点还是开发上。……正如我的那样,并不在意销量,只是在这里做这个游戏而已。所以,我们还是来看看这周都发生了什么吧。……看上去开发方式与进入抢先体验并没有太大的变化。基本上依然享受着开发独立游戏特有的孤寂与宁静

Arithmetic Arena

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磨炼思维,登上段位巅峰,全球舞台证明你的实力。在这里,没有运气,只有实力。……一名玩家提交答案后,这个队伍将立即收到挑战结果,若挑战失败则视为对方胜利,率先赢得 15 场挑战的队伍则视为挑战胜利……位于排行榜顶峰的玩家,还将在赛季结算时根据排名获得额外奖励

展翅翱翔:大洋洲篇(Wingspan: Oceania Expansion)

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许多大洋洲鸟类都拥有的技能,包括游戏最后结算前激活的黄色能力“游戏结束”。……所有这些的挑战,还有其他更多设定的加入,会让之后的游戏局面变得更加变化多端。……的可替换玩家面板玩家面板如今有了的设计与功能

CiGA Game Jam 2024 总结和分享

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以一张双胞胎警车上挥手“SO LONG, MOTHER FUCKER!!”……马上轮到我们的时候,豪哥改了一个的版本,一会用这个路演,当时没多想,觉得应该没啥问题,后面发现翻车了……我们没有最短时间内试错和及时调整方向,如果要调整核心玩法,最佳时间是周六上午 12 点确认的玩法

版本:Early Access


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