美女效应(Beauty Bounce)

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Tomo 的一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛。……但现在他要做的是维持度假村的运转,或者将所有度假村工作的女孩送上街头

致敬宫崎骏的 Lynn and the Spirits of Inao

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我们的主人公 Lynn 和她的女祭司师傅想通过一种神秘的仪式,把迷失的灵魂送回他们该去的地方,不出所料,失败了……这个机制同样 2D 平台跳跃游戏中很少见(恕见识短浅,还没有玩过有这两个系统的 Platformer……支持 着都有点迫不及待了,这样的作品请让冠以“神奇”二字

Sign:『大地之上』制作记录2

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……别说了好吗………………这几天都在干什么啊,全是牢骚,dolo进度几乎为0。loser态毕。……——一不小心又迷失海拉鲁-___-——下面的按钮是用来触发不同事件的,有一瞬间在想是不是改成对话,……今晚准备爆肝- -——失败,也不是想爆肝就能爆的,待在电脑不知该做啥

如何研究硬核游戏玩法与游戏设计

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这是为什么一些难度平衡性上做得好的游戏,通常只有一种难度,但它会在游戏中提供各种解决方法来提高或降低挑战性……也就是,你应该避免游戏里加入那些让玩家无法选择是否接受的、故意提升难度的元素,比如一些会在玩家失败时惩罚他们的机制……[2] 即“惩罚契约”(Pact of Punishment),玩家通关一次后,可以在新一局游戏开始通过调整各种选项提升难度

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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《光之流》Logo、伴犬概念造型和设定放出 于大海之上突然出现黑色巨船异象,其中闪耀着妖异的好似星光之辉……但即便是真正阿尔戈船上的英雄,也不见得可以荣光而归,如今能从诗歌中得知的情报,无疑都是失败者们的哀嚎—……—有人,船中是一番乾坤,大地蠕动,夜色亮双月

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

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现在我们删除“玩家会因饥饿而死亡,导致游戏结束”这个设定,改为“每天收集50点食物,否则游戏失败”。……Jonathan Blow(时空幻境的作者,外号吹哥)曾过“游戏,好看的盒子固然,但关键是看这个游戏玩什么……但若是但以玩法论游戏,觉得并不合适。在我的理解里,玩法就是行为+规则

平台跳跃是一种“低级”的玩法吗?——《空洞骑士:丝之歌》碎思

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可以,平台跳跃游玩体验中似乎被判了“低等”的死刑。 前言第一天,没能成功付款。……时至今日,看到这些红果果,依然能感受到“回家的温暖”平台跳跃,或者更准确地,精确平台跳跃,并没有原罪……首先,它缺乏成长价值,Boss 战的失败通常伴随的作战情报,而重复的跑跳段落几乎不会提供与此相关的内容

我对玩法含义的理解

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具象一点,比如马里奥,它会产生譬如悬崖、火柱、敌人等等的障碍,玩家本身又有移动、跳跃等能力来克服这些障碍……觉得随着游戏的发展,更多产生高阶情感体验的游戏将会出现,更多的玩法架构也必然会随之出现。……我在的游戏设计方法论---游戏概念设计》一文中提到过,头脑风暴之后我们得到了一堆点子,而这些点子经常会是交互而非玩法

百将争霸

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当战斗时间结束,双方仍然为决出胜负,则视为进攻方失败战斗右下侧有战斗加速按钮,随着玩家等级提高,……逐步开放2倍,3倍速战斗和跳过战斗按钮,点击跳过战斗后,立即结算战斗胜负;英雄战斗中会逐渐增加怒气,……均可随时向城池派兵  ·城池属于己方军团时,只能派兵防守  ·城池不属于己方军团时,可选择进攻或防守,选择一方后,本次城战结束无法攻

东方有顶天梦 ~ The Top of The Dream

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.结界时间结束时会触发结界收取,全屏消弹且结界中的擦弹量额外结算一次收取结界会奖励大量分数,同时会将分数槽的残机碎片从中取出符卡规则非符开始时会掉落附加子机道具符卡拥有保护时间……按照被击次数减少保护时间符卡时间结束时,若未被弹幕/体术击中过,视为[ 符卡全避 ],否则视为[ 时间结束 ]符卡时间结束,……击破符卡时,若未失去残机,视为[ 收取成功 ],否则视为[ 收取失败 ]符卡和非符的数量和血量会在boss

版本:Early Access


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