compass:吐槽汇总

indienova.com/u/astray/blogread/34335

没有辅导书,我要怎么复习啊。急啊,然后就急醒了。类似的梦做了很多次。……kimi怎么回答的:您提供的代码片段中,首先创建了一个包含两个Coordinate对象的数组coordinates4……创建缓冲区时,特别是在线状几何对象(如LineString)的端点处,可以有不同的处理方式,这会影响缓冲区的几何形状

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #15

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11425

://afdian.net/@BitcaQ群:828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn……存盘系统存盘系统已经完成,主要是保存:Boss 的信息技能的获取情况和等级悟空的状态HP/MP 等特殊物品取得后下次应该不再出现地图游历过的房间版本和存盘房间等敌人等级的区分一些敌人会有不同的……能力系统现在是战胜 Boss 后解锁 2 个能力:完善游戏整体关卡内容既然已经完备了,就要加入游戏的结束处理

歧路旅人 II(OCTOPATH TRAVELER II)

indienova.com/steam/game/1971650

关于游戏故事发生在一个东西大陆隔海相望的地域,那里被称为“索里苏亚”。……故事发生在名为“索里苏亚”大地的区域。……在前作破防&增幅的痛快运筹模式的基础上,还加入了本作特有的,新的系统

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

首先先谈谈开发问题为什么这四年多一坚持使用RpgMaker?……,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么制作时代系统

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志8

indienova.com/groups/post/103898

发起:Nova-M1TH 思考了很久后,并于ai多次对话,两天的额度都用完了后,它说的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上做限制……,只是想到那里,而且我前面设计的移动系统也没有受到影响,要不然我又要重做就麻烦了,不过我也想好要怎么修改简化机制了……,还要大幅度减少内容,做到小而精,不过回校了感觉好累,没办法一专心的做一件事情有点难受的,而且也有自己不想管的事情

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志8

indienova.com/groups/post/103899

发起:Nova-M1TH 思考了很久后,并于ai多次对话,两天的额度都用完了后,它说的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上做限制……,只是想到那里,而且我前面设计的移动系统也没有受到影响,要不然我又要重做就麻烦了,不过我也想好要怎么修改简化机制了……,还要大幅度减少内容,做到小而精,不过回校了感觉好累,没办法一专心的做一件事情有点难受的,而且也有自己不想管的事情

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得差不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?

海底寻宝(海底寻宝)

indienova.com/game/hai-di-xun-bao

现实中可无人能体验如此奇妙的环境。……而好友海娃会一在你的身边贴身指导,用语音和动作告诉你该怎么行动,如何使用手柄,如何拿起宝藏放入宝箱,……-精美的世界-贴心的引导-免费的内容更新 海底寻宝是一款针对 VR 新手而制作的内容,对于不了解 VR

版本:Early Access


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