杉果娘:漫改游戏=恰烂钱?《蝙蝠侠》告诉你,漫改也有神作!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31058

1989 年就设计了在平台间隙中摇摆的动作。……故事高潮部分稻草人用罗宾性命要挟,命令戈登警长取下蝙蝠侠的面具,为了保住罗宾,布鲁斯·韦恩就是蝙蝠侠的真相终于公之于众……希望评论区看到大家的分享和交流。如果觉得我们的不错,可以点赞关注

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

indienova.com/u/teapoly/blogread/4801

机器人在前期会担任一个秘书的职务,机器人半路坏掉之后需要有人来接替秘书,专门有个角色担任秘书和在所有角色里面选秘书中间犹豫三分钟之后……然后就当我们不紧不慢地摸鱼的时候,异度之刃2发售。那家伙第一次玩到单机抽游戏。……“你设计这么多村民剧情怎么办。”

虚妄轮回(Looper Tactics)

indienova.com/steam/game/2140850

同时,一场场的战斗过程中,随从牌将能够通过各种方式获得永久的属性成长,更有数十种独特能力,进一步提升随从牌的战斗能力……哪怕是最低阶的随从牌,经历了无数次的战斗后,也能够成为独当一面的强力牌。……完成副本之后,玩家还可获得大量强化物资,从解锁、强化新英雄到提升随从牌等级、强化宝物装备等,甚至于每张牌都有着不同的形态等待玩家前去解锁

踏上职场巅峰《职场浮生记》今日第二轮测试开启

indienova.com/indie-game-news/office-life-2nd-test/

indie 新闻。……今天由厦门雷云制作,2P Games发行的《职场浮生记》Steam商店开启第二轮限量测试,现在玩家可以进入……你的每一步选择,都将影响到你的未来能否顺利走上人生巅峰

ambedoz:《空箱》宣传片发布 & Steam商店页上线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4760

是一款注重氛围与叙事的模拟类游戏,故事发生在2036年环境急剧恶化后的地球,玩家将扮演一名新晋的食品安检员,一边开始他高空流水线旁的独居生活……内有更详细的背景和玩法介绍,感兴趣的朋友可以先加入愿望单噢~ 试玩版应该会在明年年初放出,如果我能活过期末论文潮的话

本周 Steam 值得关注的游戏 1.13-1.19(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0113-0119-part-1/

你需要帮助它们完成所有的课程并通过期末考试,最终光荣地成为虫虫学院的优秀毕业生!……开发者特地提示说:存盘文件内有玄机……A Long Way Down(漫漫长路)关键字:牌、Roguelite……、角色扮演发行日期:2020/01/17(中文支持)EA牌 roguelite RPG 背景设置一个黑暗和痛苦的世界

卡门线:战争边缘(Kármán line: the edge of war)

indienova.com/steam/game/1331120

游戏特色:我们创造性的结合战棋以及牌游戏的玩法,选择最具代表性的战机,使用在公共组池中的设施牌帮助你构建你的空中堡垒……,或是使用武器牌帮助你的战机进攻中夺得优势,一触即发的未来空战中,摧毁对手的卡门线军团。……游戏内容:当前提供数十种战机可供玩家探索;公共牌库抽牌机制;数十种设施牌以及武器牌;创造性的玩法;更多隐藏元素等你探索

卡门线:战争边缘(Karman line: the edge of war)

indienova.com/game/karman-line-the-edge-of-war

游戏特色:我们创造性的结合战棋以及牌游戏的玩法,选择最具代表性的战机,使用在公共组池中的设施牌帮助你构建你的空中堡垒……,或是使用武器牌帮助你的战机进攻中夺得优势,一触即发的未来空战中,摧毁对手的卡门线军团。……游戏内容: 当前提供数十种战机可供玩家探索;公共牌库抽牌机制;数十种设施牌以及武器牌;创造性的玩法

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

后来,调查员带回的录像中出现令人惊讶的情景。正在睡觉的调查员瞬间消失。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……当我以为我已经死了的时候,我1028号房间醒来了。起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律

奥古斯都鱼丸:《Slay the Spire》——随机与策略的完美结合

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377

而最有意思也是最有创意的一点在于,敌人每回合只一件事情,无论是攻击、防御还是使用技能,都将通过“意图……加减运算远比持续的记忆更加轻度,也更容易收获计算带来的收益和成就感。……虽然单局战斗中的出策略是体现它们的唯一方式,抽的随机性也在一定程度上冲淡它们的价值,但也正是收集

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)