战地细胞(Battlefield Cell)

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伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到的资料全理解不了嘛?”不要怕!……通关这个游戏之后,有用的知识增加了!……身为指挥官的你,能否发挥出聪明才智,合理利用各种各样的细胞

Nova-2N7SZc:全网热议!正版传奇IP《暮光双龙》新动作:删测开启,兄弟速归!

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老战友群里突然弹出一条消息,让分散天南地北的兄弟们瞬间沸腾。……玩家可以使用不同设备登录同一账号数据实时同步,画质表现保持一致。  ……官网地址:http://www.mir.cn/  扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯  加入官方玩家

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam的,目前游戏的程序已经提交Steam审核……,云存档和成就已经跑通,作者自己Steam上试玩了,并且解锁了成就,云存档也没问题。……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

起夜(起夜 Get Up In The Night)

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不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密?……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密?答案尽在《起夜》当中。……游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其说去战胜敌人,不如说要看透弱点,解决它们身上的谜团

起夜(Get Up In The Night)

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不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密?……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密?答案尽在《起夜》当中。……游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其说去战胜敌人,不如说要看透弱点,解决它们身上的谜团

藏梦(Hidden Dream)

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作为一 3D 冒险解谜游戏,每个关卡中,你将灵活运用火、、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,去解决旅途上所遇到的考验……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了,玩家跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用的元素……,此刻可能成为前进的阻力,也可以成为乘风大跳的动力

Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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(关于武器类型的设定好像之前写过就不赘述了)有了这些内容的加持,你猜游戏变得怎么样了?……我还和我的好朋友吹:然后它kuku夸我。结果经过一段时间的实际测试,答案是否定的。对,玩不了。……之前的版本中,玩家解锁的篡改时,会同步解锁Plackey的能力

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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然后我则是尝试将代码的耦合直接完全进行分离,而将实现的代码别的模块中另外实现一份,但是特别是对于资源加载模块而言……实际上是分成了三块:表现、逻辑、数据。……同步或者状态同步的网络游戏中甚至需要将逻辑层与表现层(例如角色的行走表现、技能释放等等)也进行分离

饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

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更重要的是,我收获了不少建议和反馈,把玩家试玩数据带回家,并且交到了不少新朋友!……下面分享这次参展的一些经验和感受,需要的开发者朋友可以参考和收藏:先简单介绍一下游戏:《恐龙迷局》是一像素的……🦕🦕🦕经验1:steam活动页与demo选展会的时候,我个人会优先考虑那种Steam 商店会同步开专题活动页的展会

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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由于不完全是从零开始,对接引擎用的是C++语言(似乎不是很常规…),相关基础知识之前另个账号的日志里有……,而引擎主要负责视图、声音、输入接收、外部存储这些),同时它也是一个例。……define __gamegame_controller::instance()那么它们都做些什么事

版本:Early Access


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