夺魄机兵(RAM: Random Access Mayhem)

indienova.com/steam/game/2256450

旧宿体报废后,你可以迅速切换至宿体,继续展开攻势。……《夺魄机兵》不单单是一射击游戏,下个宿体该如何选择?被迫放弃当前宿体时又该如何处理?……《夺魄机兵》的世界中,任何生命都转瞬即逝,不断控制的敌人来欺骗死亡吧

栖云:遗忘之境(栖云:遗忘之境 Oriental Dreams : The Forgotten Realm)

indienova.com/steam/game/3061100

★加入我们★《栖云异梦》官方交流群3:772664622 B站账号:山灰猫的栖云异梦 小红书账号:山灰猫的栖云异梦…… 抖音账号:山灰猫的栖云异梦这是一AVG叙事解谜游戏,故事背景为架空的19世纪末欧洲,玩家将以主角的身份进行体验……当遥远的从大洋彼岸吹来的时候,神秘的东方带来了华缎、瓷器,和——奇迹

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739

在过去的六个月里,我一直制作一独立游戏《逃离永明岛》。……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏……这是一2D、横轴、主攻叙事的游戏:2D: 时间和当前AI技术限制下我放弃了3D/Blender的计划

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

该系列文章将介绍和讨论笔者独立游戏开发中,基于《蔚蓝(Celeste)》的开发理念,实现了一个简易的……一次发现前一段时间,我制作自己的一游戏,定位为平台解谜。……我采用的引擎是Godot,起先是用引擎自带的物理系统来处理相关的运动,即Rigidbody和Collider

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一类似的2D像素游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……unity 发布了的收费政策后 我也去了解了一下GodotGodot 引擎相比 unity和 cocos……希望各位大佬可以一些宝贵的意见 我看到都会回复的 万分感谢

魔星兄弟2(Alien Brothers 2)

indienova.com/steam/game/3951430

《魔星兄弟2》是一俯视角ARPG,暗黑装备和幸存者技能的结合,装备为多种品质、随机词条、符文镶嵌、强化升级……;技能为遇敌无限自动施放,战斗相关的操作均可由一只鼠标完成,支持xbox手柄。……B站账号:易远游戏    玩家交流Q群:966022565

电脑 RPG 游戏史 #20:希尔斯法尔、风堡传奇、荣耀任务:英雄传奇

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-20/

图形外壳开发的一游戏雏形, 1993 年由 Epic MegaGmes 发布了续集。……每升一级就会赋予一个的咒语,你也可以学习技能书来获取的咒语。……第一游戏中,法师可以挑战当地的巫师伊拉斯姆斯(Erasmus)和他的宠物鼠芬鲁斯(Fenrus)(

Indie Focus #97:多动脑子没坏处

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-97/

如果真要问的话,应该是来自后勤部门吧?那么,后勤部门又是从那里采购的呢?唔,可能是跨国军火集团吧?……,不然它们根本发挥不了作用。……所以如果您对死亡艺术有兴趣,那么剧情和相关的文献,对您来说可能是一份难得的礼物

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662

Steam相关 商店系统 背包系统 对话系统 文字外观处理 手柄支持相关 Credits画面 有了这些代码库……《诺亚》的下一游戏我定的目标是6个月之内做完发售,要是没有这些前期准备肯定是难以达成的。……写任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠游戏中的无缝切换

游戏基础知识——风

indienova.com/indie-game-development/game-basic-wind/

只不过有的游戏表现出来“风力越强,风速越快”这样的感觉,但其实两者之间不是正相关或者逆相关的关系。……值得一的是,“鸦天狗”“鸟类”这种带有羽毛的生物,虽然能够使用的力量,但是他们似乎被雷电克制得很死……系技能通常是游戏中最强大的机动性相关技能,它是速度的代言者,所以系技能会给友军提供大量的移动速度、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)