indienova.com/steam/game/3231970
一款科幻风模拟经营游戏,你的当铺每天会迎来需求各异的客人,和他们讨价还价,让进账飙升吧!……说不定会有惊喜呢?……在赛博世界中倒买倒卖,幽默与搞怪齐飞,一键加入愿望单,来让它成为白星最伟大的当铺吧!
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904
然后在去年年底,又被某位大佬威逼利诱跳了新坑,所以,手上同时有三个项目在进行,自己的项目进度基本为零……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己单刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品提振一下情绪
indienova.com/steam/game/847360
这是一款老少咸宜的欢乐游乐场平台游戏。……在冒险过程中,将会遇到爆笑的配角朋友和对手们。……乐琦在路上也会遇到朋友和战友,比如跑错地方的雪人、古怪的小鬼魂们、一群农田小虫和其他居住在时代之书中有趣的朋友们
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
心好类,身体也好累,睡个午觉吧2:30开始打呼噜6:30...工作开始...该吃晚饭了7:50吃完速冻水饺看完剧……,真的开始工作了8:00一个功能写的有点样子了,但是遇到了一个小细节写的不太优雅,搜了一下比较流行的办法开始研究……在2020年冷清的新年中我用游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:1.没有TodoList
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36525
在Godot中给游戏开发GUI界面(主要是暂停界面)遇到了问题 遇到了一些困难,最近在Godot里初始化……UI界面出了点问题,游戏开机时并没有正常显示工作室的Logo(已经在项目设置里弄过了),虽然主菜单能正常使用……,主要的问题还是在游戏中的暂停页面,按ESC游戏是暂停了,可是暂停UI的按钮用不了,已经多次检查过代码无误
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……这算是这段时间玩过最好的一款解谜游戏了,谜题的质量非常高!……制作预告片花了点时间,我对预告片的质量要求不高,但奈何自己是完美主义者,最后还是在一些细节上花了不少时间
版本:Early Access
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