光注(Enlight)

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《光》是一光线接力解谜游戏,玩家将扮演一位冒险者,黑暗场景中收集光源,并利用“光”能力冒险者之间传递光来解谜……在业余时间,我也会独自开发游戏,虽然已经做了几,但大多默默无闻。……不过,我擅长的程序和谜题设计上,我还是很有信心的。你喜欢天马行空的解谜游戏吗?

不买?下一个!:旺铺招租(Lower? higher!: buy or bye )

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科幻风模拟经营游戏,你的当铺每天会迎来需求各异的客人,和他们讨价还价,让进账飙升吧!……说不定会有惊喜?……赛博世界中倒买倒卖,幽默与搞怪齐飞,一键加入愿望,来让它成为白星最伟大的当铺吧!

ffnumber1:再起航

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然后去年年底,又被某位大佬威逼利诱跳了新坑,所以,手上同时有三个项目进行,自己的项目进度基本为零……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一完整的作品振一下情绪

超级乐奇传说(Super Lucky's Tale)

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这是一老少咸宜的欢乐游乐场平台游戏。……冒险过程中,将会遇到爆笑的配角朋友和对手们。……乐琦路上也会遇到朋友和战友,比如跑错地方的雪人、古怪的小鬼魂们、一群农田小虫和其他居住在时代之书中有趣的朋友们

无味、芬芳与辛香:游戏中异国文化的百味

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但当我们说一游戏来自巴西时,通常会让人疑惑“巴西人有电脑吗?”或是让人对不了解的小众文化产生厌恶。……我为什么要这个?因为如果你让我为一游戏设计一条底特律风格的小巷,我会非常困惑。……[1] 译者:以上均为巴西民间传说中的角色,分别为腿黑人男孩、无头火骡、森林居民、火蛇和森林的守护者

电脑 RPG 游戏史 #124:FTL - 超越光速、纸面巫师

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……你将遭遇到如同漂浮的乌云一样的敌人,一旦你接触它们就会进入战斗。……这就导致了一种有趣的关系,你将必须为该在哪项属性上加点以及使用哪种回复法术上进行权衡

狗头:懒癌番茄钟

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心好类,身体也好累,睡个午觉吧2:30开始打呼噜6:30...工作开始...吃晚饭了7:50吃完速冻水饺看完剧……,真的开始工作了8:00一个功能写的有点样子了,但是遇到了一个小细节写的不太优雅,搜了一下比较流行的办法开始研究……2020年冷清的新年中我用游戏引擎开发了一可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:1.没有TodoList

Nexus纳苏工坊:UI开发的困难

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Godot中给游戏开发GUI界面(主要是暂停界面)遇到了问题 遇到了一些困难,最近在Godot里初始化……UI界面出了点问题,游戏开机时并没有正常显示工作室的Logo(已经项目设置里弄过了),虽然主菜单能正常使用……,主要的问题还是游戏中的暂停页面,按ESC游戏是暂停了,可是暂停UI的按钮用不了,已经多次检查过代码无误

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……这算是这段时间玩过最好的一解谜游戏了,谜题的质量非常高!……制作预告片花了点时间,我对预告片的质量要求不高,但奈何自己是完美主义者,最后还是一些细节上花了不少时间

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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Home,Three Fourths Home——Sweet Sweet Home 像是一个怎么可能人人遇到的神话……这里或者也可以借用最近姜文导演一直在提的“主观的真实”:包括为什么之前所说的那种非现实的镜头切换是重要的……如果一切都是交互?我们没有必要逼迫游戏去回答一些它回答不了的问题

版本:Early Access


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