indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

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所以下面显示数据是该平台在所有发行游戏中所占的比例,例如:根据会员提交的开发中游戏数据,会员游戏中的……64.95% 是 Steam 平台发行的。……:统计样本仅基于开发者提供了商店链接地址和类型的数据说明所有游戏相关数据均来源于 indienova

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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上周波西亚时光的采访视频由于内容太多,再加上录制效果不是很好,被我剪辑到只剩3分钟现在特此奉上删节文字版……游戏中会加入种植系统吗?……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么解决这个问题

亚特兰蒂斯:失落的传说(Atlantis: The Lost Tales)

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perduto, Atlantis: Secrets d'un Monde Oublié, 亞特蘭斯……亚特兰蒂斯的世界是以完全旋转的全屏 3D 显示的,包括数百万个多边形和使用专有系统的完全唇语同步化。……总共有 50 个角色,你将与之互动,并使用库存系统进行拼图。保存点受到游戏的限制

红至日 2:幸存者 - 康达提斯集团(Red Solstice 2: Survivors - Condatis Group)

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你需导师佐伊·佩顿的引导之下,大战 STROL 病毒、击退藏红花的军队,并直面猎手变异种前所未见的新形态……然而,拥有康达斯集团公司 DLC 的玩家无法作为房主发起该 DLC 主线战役的多人游戏。)……相应地,无论战略地图上还是作战任务里,总部将跟随玩家行动,并可能遭受损坏

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后淘宝买的……只能说,做游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的。……,基本上建造系统的DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来要深入思考和设计游戏总体的美术风格和游戏概念

Upland

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上传中,请稍后……警告:当前链接协议因缺乏数据完整性检测能力,已弃用,强行上传可能造成不可修复的数据损坏……武器同步率。武器接口的同步率直接影响玩家使用对应4类武器时的伤害效率。……同步游玩过程中会因各种随机因素发生变化,从而影响玩家武器使用方面的抉择。 武器重塑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

③状态只有两种,选中和选中,一般用选中图片的显示或隐藏来表达。……特别注意:单选框只适用于所有选择项都显示出来的情况,若空间较小,显示不了则使用下拉列表。……③状态只有两种,选中和选中,一般用选中图片的显示或隐藏来表达

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

模块化战术交流:完善快捷指令理论上来说,打字交流是最好的解决办法。……值得一的是,这一功能已经“民间实现”了,即插件解决。……同步于 奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982872 知乎:https

GDC 2017 技术选荐合辑

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为什么这么讲?跟现在的系统化方案比起来,以前觉得还可以的一些方案顿时显得很土很山寨。……拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步帧逻辑重放,可视化的完整状态调试……显式显存管理,分块,按照生命期的长短去尽量重复利用块来降低峰值的占用对于渲染系统,我们可以新的图形

双点校园:校园鬼魂(Two Point Campus: School Spirits)

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而微妙之处在哪?这些就是未受教育就莽撞行事的危险所在,即便那件事是死亡。……如果心里还有未解决的问题,要安息是很难的。比方说“我在哪?”、“我 24 岁时干嘛说那件事?”……好在双点郡什么都有教,也教你怎么

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