武装飞鸟(Gunbird)

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发行:City Connection, Psikyo, Jaleco, Atlus, XS Games……蒸汽朋克世界观中魔法少女“马里恩”等人活跃“彩京射击”杰作!……◇“ARCADE”模式特征初学者也不用紧张,七种难度可以选择

小组帖子:骑兵心得

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貌似还没有骑马打的纯格斗游戏,一些什么3国无双或者战国无双之类,参考资料有限,好在自己多少有一些骑马经验……蒙古骑兵是当代很多军迷历史迷推崇神,但是单从骑兵对战实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……,虽然是清朝人夸大了数字,但是后来八旗兵也一直是追着屁股打蒙古兵,可见八旗比蒙古强是有道理

dlgame:骑兵心得

indienova.com/u/dlgame/blogread/19504

貌似还没有骑马打的纯格斗游戏,一些什么3国无双或者战国无双之类,参考资料有限,好在自己多少有一些骑马经验……蒙古骑兵是当代很多军迷历史迷推崇神,但是单从骑兵对战实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……,虽然是清朝人夸大了数字,但是后来八旗兵也一直是追着屁股打蒙古兵,可见八旗比蒙古强是有道理

买房新妻莫妮卡(Monica's Newlywed Life)

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打工,讨伐怪物,不论用什么方法,莫妮卡都必须在限定时间内赚到足够钱!……现在唯一问题就是,获得定居权必须缴纳一百万金,现在他们六十天时间来凑齐这笔巨款。……莫妮卡一行人在城中旅馆租了房间,开始想办法赚钱

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

,不知道是什么东西,啥用(就是之前我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试……后续安排通过本章,相信大家已经了解了什么是模板缓冲了.也简单了介绍其Unity ShaderLab中语法……article/details/46928463模板测试 :https://learnopengl-cn.github.io

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

翻译用词是很害怕侵权,且不说什么北半球最强法务部——玩家看到你用了一个广为人知商标语,玩家可能会认为你恰饭了……所以整个游戏这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你都决定跳票了,你为啥不跳久一点?……实际上,我不会打 97 分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

翻译用词是很害怕侵权,且不说什么北半球最强法务部——玩家看到你用了一个广为人知商标语,玩家可能会认为你恰饭了……所以整个游戏这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你都决定跳票了,你为啥不跳久一点?……实际上,我不会打97分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

互动叙事的曙光

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互动叙事一旦经典作品出现,必然引起新类型潮流,玩家一个封闭规则体系中,发动思考,全身心沉浸,演绎一又一出的故事……元宇宙概念兴起后,互动叙事看起来似乎了一丝希望起色,我不是说元宇宙就是互动叙事,但元宇宙底层逻辑……(即便有情感,也是作者故事设计情感,那跟看电影有什么区别呢?)

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

整个制作过程很难说有什么明确目标,最开始我想法是做一个可以生成故事系统,于是联想到了【占卜】。……对于我来说,世界各地占卜方式基本由两个部分组成:1,生成随机数值——这个部分各种办法,中国人甲骨……,故事现实世界6月28号草草结束,而接下来游戏机放到了ABC,主人公“我”也不知所踪

没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

indienova.com/game/psychosoft-ltd

我不禁感叹世间无奇不:“是什么小动物?”二枣面无表情:“蟑螂。”我:“为什么?”……老年美美:“临死前我要说一个秘密!……其实我 500 万,我把它藏在…………”美美睁大着眼睛看向你,却始终没有把重点说出口

版本:Early Access


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