周而复始的夏天 The Neverending Summer(The Neverending Summer)

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【人物介绍】万景阳光开朗,平易近人优等生,长相也十分众。意外不拘小节,但性格略微有点急躁。……徐恋夏尽管顶着一张无懈可击脸,但性格孤僻,因此班级里也没有什么存在感。……虽然看起来毛毛躁躁样子,不过某些方面意外靠谱。爱好很多,对什么领域都有所了解

空白空间(Blankspace)

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克里斯不知道自己前一天晚上在做什么,他一个陌生房间里醒来,手一根管子上。……他不认识身边醒来女孩,但似乎他们都陷入了相似的困境。 她们有什么故事?他们能逃出去吗?……特色 - 3-8 小时游戏时间- 故事丰富、角色驱动叙事方式- 影响关系和结局选择- 多种结局-

小组帖子:解谜作为片段

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“绝望之楔”一点解谜游戏感觉。……它场景五座塔,三大两小,不同怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……这是“谜题”这个概念定义延展之一了;如果不“扁平”,解决那个东西就是问题而不是谜题了

亚拉冯的故事:精灵婚姻(Tales Of Aravorn: An Elven Marriage)

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但要小心:恶魔们正在计划着什么...洛伦亚马逊公主事件后几年,月亮精灵公主莉迪亚与帕夸纳高级牧师玛丽安婚事安排妥当……自然,这样重要婚姻可能吸引精灵和帝国内敌人。……Rei,Myrth兄弟,一位刺客- Lydia,月亮精灵野心勃勃和决心公主,她愿意为她的人民做任何事情

亚拉冯的故事:精灵婚姻(Tales of Aravorn: An Elven Marriage)

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但要小心:恶魔们正在计划着什么...……洛伦亚马逊公主事件后几年,月亮精灵公主莉迪亚与帕夸纳高级牧师玛丽安婚事安排妥当。……自然,这样重要婚姻可能吸引精灵和帝国内敌人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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如果你以上困惑,也许今天可以尝试换一个思维方式,听听我一直研究和探索游戏设计法——你游戏,……它快速定义风格化标签化内容。比如说明星生活最重要是哪些东西?……,就有一个这样冲突,现在好像也没有什么办法去改善

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

indienova.com/groups/post/515

我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去买”这种论调,但是还有写着“希望官中……(水淹没,不知所措),如果有人这时给予其他语言翻译和帮忙翻译者本国家协助宣传的话,我估计这会使作者充满了决心……我逛着一些同人游戏论坛也有很多热心外国玩家申请协助本地化,帖子中回复中什么葡萄牙语,法语,德语等等都有

dengbohan:2022.5.2 两个主要更新的一些介绍和感想

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能够统一就是共同传达“因为运动而产生模糊”并且明确是模仿电影胶片长时曝光形成一种现象。……仔细分析了这几个案例之后,我意识到Capcom使用的办法,在当时是既“古典”又有“创新”。……更多要着眼于它诞生背景和目的,它是基于怎么样技术条件诞生,诞生世代没有推行,而在后世因为运行设备性能多大程度提升才惠及万众

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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如果你既不喜爱这个游戏,也不喜欢它受众,只剩最后一个办法——假装喜爱,看看那些真正喜欢的人说些什么、……这无疑是十分糟糕团队氛围。 一种更好的办法游戏设计阶段(设计前期)把所有人都拉进来。……客观性还会营造自由氛围,让腼腆的人、持异议的人大胆地说想法。最终,团队需要达成一致决定

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏“选美”大赛!

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最近AI绘画捧上了热点,很多人都觉得画师饭碗岌岌可危。……(但是大姐姐是真的多)《暖雪》《斩妖raksasi》 另外其实还有很多没办法分类风格,比如《新星漂移……《新星漂移》《邪恶冥刻》《邪恶冥刻》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风游戏呢!

版本:Early Access


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