大衍江湖 - Evolution Of JiangHu

indienova.com/steam/game/1502040

《大衍江湖》是一武侠题材,结合经营养成,角色扮演游戏。……【大衍江湖】反馈交流群:74116150关于游戏《大衍江湖》是一武侠题材,结合经营养成,角色扮演游戏……弟子招募门派要生存自然少不了要招募弟子,招募手段各式各样,可以通过门派发布消息,也可以派遣弟子到江湖四处寻找

这是一款检验“谁是猪队友”的游戏!

indienova.com/indie-game-news/joggernauts-preview/

据官方介绍,Joggernauts是一协作跑酷类聚会游戏(party games),适合2到4人一起玩……当然,这其中少不了各种障碍阻挠,而且你需要谨记“自己人千万不要坑自己人”。……第三,作为一承袭自动跑酷(auto-runner)机制作品,Joggernauts包含了常见横版跳跃类游戏设计元素

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有做独立游戏想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……但是没有美术,我是打算做开发程度轻游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己自己工作岗位上……Prophet: 2321954095 一lowpoly3d RazeSoldier: 像素画会一点

Nexus纳苏工坊:UI开发的困难

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36525

Godot中给游戏开发GUI界面(主要是暂停界面)遇到了问题 遇到了一些困难,最近在Godot里初始化……UI界面出了点问题,游戏开机时并没有正常显示工作室Logo(已经项目设置里弄过了),虽然主菜单能正常使用……,主要问题还是游戏中暂停页面,按ESC游戏是暂停了,可是暂停UI按钮用不了,已经多次检查过代码无误

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

indienova.com/u/1778834246/blogread/29871

(到现在也仅仅获得了0.4美元), 可让我感到震惊又惊喜是,我实习时候老师居然联系我,想让我回学校参加个比赛……于是第一个星期就做出了一原型游戏-无限地牢,短期上架过,后来觉得不行,就完全推倒重做了,新项目就是卡片城堡了……可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取

imdjs:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/u/imdjs/blogread/11358

BastiaanOlij/gdnative_cpp_example我在这里主要讲一下在编译过程中遇到问题与解决方法……目录以确保编译过程中不会发生依赖路径错误.以下代码可以直接加在这个样例gdexample.cpp代码开头……打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己代码中添加打印信息.因为这个demo已经gdnative

牛仔不能死(Wild Indigo Ranch)

indienova.com/game/wild-indigo-ranch

《牛仔不能死》是一开放世界牛仔生活 RPG,可供 1-4 人游戏。……整个平原四处收集资源,将它们制作成西部繁荣发展所需武器、衣物和装备。……猎取野生动物或打点土豆来制作炖菜——没有左轮手枪解决不了的问题

Even The Ocean:阴阳平衡下的慢工细活

indienova.com/indie-game-news/even-the-ocean-balance-of-yin-and-yang/

但挽回不了其泯然众人第一印象。……,但挽回不了其泯然众人第一印象。……让我敬佩是,他们最初也不知道会走到哪里去,只是一个想法下,三年如一日,辛劳却自在,开发着一市场主流外另类游戏

努力,加油!一起化身西西弗斯(Pushing it! Together - Sisyphus Co-op)

indienova.com/steam/game/3298460

这是一线上合作游戏,你要与朋友一起把巨石推到山顶。《努力,加油!一起化身西西弗斯》是《努力,加油!……,但注定永远也到不了山顶。 ……不过,千万小心,山上会有数不清障碍、意外和友谊等你发现

风暴岛(风暴岛)

indienova.com/steam/game/769720

一架大型客机飞行过程中遭遇飓风,坠落在太平洋一个热带岛屿上。……他们游戏中扮演飞机遇难后幸存者,以及被岛屿迷惑迷失者。……每局游戏10分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起造好船四个部分,从而离开岛屿逃生获胜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)