indienova.com/u/sangou/blogread/11809
到最后,车体破碎,只剩下船帆在最后一缕风的帮助下带着我前进。……我开始第二个存档,拾取刚刚够维持推进用的物品,保证发动机一直在运转着,有风的时候及时打开船帆,解答谜题一遍解决……想起来很早以前玩的一款游戏Astroneer
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/902
20th Anniversary Edition(异世界:20周年纪念版) 10% 优惠券(该月内有效)注:……,但该优惠券不可用于此包、预购和Retroism & Idea Factory的产品,且每个账号只能获得一张优惠券每个账号限购两份……,你就会发现它变回以前的旧版界面,这个时候在点击旧版界面上的已有账号登录账号支付,就会发现可以在旧版界面下支付了
indienova.com/u/agoo/blogread/30839
(之前发布过一款手机游戏,但不是在agoo这个账号下的)近期,我发现自己有点太关注自己账号在各个平台上的数据……这些数据打散了我的注意力,让我很难完全专注在游戏开发这件事情上,这可能也是这次开发停滞的原因之一吧。……谁会去看这些开发日志呢?
indienova.com/groups/post/103824
Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
indienova.com/groups/post/103825
Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187
这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
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