Don't Drop Luggage!

indienova.com/game/dont-drop-luggage

开发:オートリ子。发行:オートリ子。发行日期:2024-05-09

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

indienova.com/game/the-ascent-cyber-edition

谁说你不能帅气地大搞破坏?……你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么办呢?……不仅如此,3 新武器外观对你和你的敌人都有着重大意义,至少他们临死前会明白,自己是死于最斑斓炫目的武器之下

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

indienova.com/groups/post/103149

特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系,你的工作内容只由制作人安排及审核……不用担心其他美术人员干涉你报酬:现金、分红都可以具体沟通有意向的留言或者给我发私信 Nova-AQ0a: 您好 想问下是成都线下还是线上

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-114/

小队构成也变的无关紧要,因为你的队友大部分战斗中都发挥不了什么作用。……那么游戏发售前被 BioWare 大肆宣传的存档继承系统表现如何?几乎没啥用。……4 译者:如果薛帕德最后的剧情中死亡,将会导致存档无法《质量效应 3》中被继承

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现拾色器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……如果你有相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……我已将实现拾色器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现选择器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……如果你有相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……我已将实现选择器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

:如无特指,下文中的【PS】代表 PS4/5 跨世代游戏,【Xbox】则代表 Xbox One/Series……挺好的,你俩都选在这一天炒冷饭,而我选择在这一天打开电商平台把囤的货都进行一个的下。……作为一背景放在海底废弃都市的类银河战士恶魔城游戏,《弃海》美术这方面其实非常给力

Exploaris:维米斯的故事(Exploaris: Vermis story)

indienova.com/steam/game/1356360

Exploaris:Vermis的故事是一大都会游戏,您必须探索一个神秘的星球,最近有一群研究人员消失在该星球上……Exploaris:Vermis故事是一专注于研究的游戏,汇集了您从Metroidvania风格中了解和喜爱的所有最佳功能……-选择您的道路-您选择哪个道路,遇到哪些敌人之前,您将是一个不错的选择

消失的道路(Missing Road)

indienova.com/steam/game/780230

这是一个人美术风格的脱逃游戏 藉由文字的提示来找到进入下一阶段的入口 各个阶段向前迈进!!……这是一脱逃游戏游戏中的每个阶段前都有文字的叙述藉由那些叙述, 玩家操控角色来寻找离开阶段的方法有可能是选对了出口……按照社会价值与国家的指示走, 结果?

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2020/

游戏面向的平台面向的平台变化不大,不过今年我们改变了统计方法,因为一游戏可能会支持多个平台,所以下面显示的数据是平台在所有游戏中所占的比例……所以下面显示的数据是平台在所有发行游戏中所占的比例,例如:根据会员提交的开发中游戏数据,会员游戏中的……64.95% 是 Steam 平台发行的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)