indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825
后来我觉得这单纯是隔部门如隔山罢了。……可是游戏本地化是扎根在开发过程中的,它和代码,UI,美术都息息相关。……这样的设计是完全合理的,但是也是本地化必须处理,必须想办法绕过去的障碍
indienova.com/steam/game/2285520
《DOOMSDAY SURVIVORS》是一款末日生存题材的rogue弹幕射击游戏。……QQ交流群:484680319B站账号:末日幸存者官方账号《DOOMSDAY SURVIVORS》是一款末日生存题材的……在末日荒芜的土地上,使用多个能力迥异的角色,随机选择各式各样的武器搭配来进化更强的超武,抵御一波又一波生化怪物
indienova.com/steam/game/323910
评估您当前的系统是否达到运行 VR 的水平标准;若未达标准,判断性能限制来自于显卡、处理器或两者皆有。……在收集相关数据后,它将判断您所使用的系统能否维持在 90 fps 的帧率运作以及 VR 内容的视觉保真能否够校调至推荐的水平标准……对于未达水平的系统,它能协助辨别硬件上的限制是来自于显卡、处理器或两者皆有
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/23241
我在近期提交steam的新游戏《宿命伪装者》史无前例地一次通过steam审核,真的非常感谢steam……审核人员。……(*`ω´)b现在一切准备就绪,在发布之前我会尽力去优化
indienova.com/steam/game/3568460
《MustScream》是一款支持 1~4人在线合作 的麦克风输入型恐怖游戏。……在搜集散落在院内的10份病历的同时,你必须设法逃离。但问题是——你是个极度胆小的人。……我们对因游玩本游戏或发布相关内容而造成的任何损害概不负责
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836
但是如果我们要往这个方向做的话,拼不了美术资源量(都是钱)和剧本体量。……下面会详细地解释目前UI的设计过程和一些相关的思考。……H:这样也方便剧本把控节奏
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
以一款slg游戏的环境音效为例,大部分游戏中玩家是看不见海的,并且在了解到游戏的程序框架中并未使用声音引擎……这时npc妲己通过语音传达一个信息或是命令,就必须让玩家第一时间清楚获得这条配音的信息,这一句语音要怎么去配才有效果……对于游戏研发人员我们也需要对一些专业的知识做一些了解,方便在发游戏音乐音效语音外包时选择更合适更专业的团队来完成作品,以及在制作中对作品的整体把控和在制作后对技术的整体验收
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035
早在2015年该作就确定将推出国行版,推迟的原因很可能是在国内审核方面受阻,如今虽然过审,但由于《街头霸王……你怎么看待氪金?……Donovan)制作了一款名为《枪炮卷饼卡车(Gunman Taco Truck)》的动作游戏,该作在
版本:Early Access
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