本周 Steam 值得关注的游戏 10.20 - 10.26(一)

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新品节过后迎来一大波新游集中发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!……新品节过后迎来一大波新游集中发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!……、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息

藏梦(Hidden Dream)

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作为一 3D 冒险解谜游戏,每个关卡中,你将灵活运用火、、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,去解决旅途上所遇到的考验……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了,玩家跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用的元素……,此刻可能成为前进的阻力,也可以成为乘风大跳的动力

Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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(关于武器类型的设定好像之前写过就不赘述了)有了这些内容的加持,你猜游戏变得怎么样了?……我还和我的好朋友吹:然后它kuku夸我。结果经过一段时间的实际测试,答案是否定的。对,玩不了。……之前的版本中,玩家解锁的篡改时,会同步解锁Plackey的能力

名侦探皮卡丘 闪电回归(Detective Pikachu Returns)

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人类与宝可梦共生的城市里与会说人话的大叔皮卡丘一起挑战各种事件 “我是皮卡丘。……明明摆出一副高高在上的态度和言行,却总是让人讨厌不起来,这只会说人话还自称“名侦探”的皮卡丘和牠的搭档青年・姆……,人类与宝可梦共生的城市“莱姆市”中,与城市里的宝可梦一起合力解开各种事件的谜团

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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然后我则是尝试将代码的耦合直接完全进行分离,而将实现的代码别的模块中另外实现一份,但是特别是对于资源加载模块而言……实际上是分成了三块:表现、逻辑、数据。……同步或者状态同步的网络游戏中甚至需要将逻辑层与表现层(例如角色的行走表现、技能释放等等)也进行分离

饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

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更重要的是,我收获了不少建议和反馈,把玩家试玩数据带回家,并且交到了不少新朋友!……下面分享这次参展的一些经验和感受,需要的开发者朋友可以参考和收藏:先简单介绍一下游戏:《恐龙迷局》是一像素的……🦕🦕🦕经验1:steam活动页与demo选展会的时候,我个人会优先考虑那种Steam 商店会同步开专题活动页的展会

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

由于不完全是从零开始,对接引擎用的是C++语言(似乎不是很常规…),相关基础知识之前另个账号的日志里有……,而引擎主要负责视图、声音、输入接收、外部存储这些),同时它也是一个例。……define __gamegame_controller::instance()那么它们都做些什么事

喵斯快跑:Muse Plus(Muse Dash: Muse Plus)

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不同平台购买的「Muse Plus」和曲包是「不 能 互 通」的,购买前请确认当前是否为你的常用平台……如果同时多个平台游玩 Muse Dash,你可以通过「设置」→「账号系统」登陆移动端的绑定帐号来同步你的等级和打歌数据等等

重生之隔壁老王(Rebirth:Mr Wang)

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(win+R無效可以系统搜索“运行”功能,再输入)如遇到無法加載,需要在管理我的DLC中重新勾選下,更新游戲……劇情中給鄰居幫忙的同時,會窺探鄰居的隱私,通過各種卑劣的手段,比如撬鎖,安裝將監,對腦植入病毒,冒充男友和老公等方式接近女鄰居……女孩買的腦為何會被植入病毒?獨居畫師家裡的鎖為何全被做了手腳?乞丐碗裡的錢為何頻頻失竊?

爱的异世界(H-Isekai Loves)

indienova.com/steam/game/1660280

当你意外转生到异世界,你会怎么做? 是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界?……当然,王道征途肯定少不了我们的王道后宫啦!……这些事件中,也会有各种各样的谜题要去解决轻松的故事氛围中,和可爱的小姐姐谈一场异世界之恋吧!

版本:Early Access


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