杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

尽管后续他还提出过:“俄罗斯方块是为了削弱西方国家生产设置的圈套”等等言论,但值得一的是2007年……建筑地标以及空间布局脑海中规划的过程,按照West教授的理论应该是由海马体负责,那么这时所谓的灰质减少情况是否就不复存在了……假如我儿子今年8岁,周末准备一起看场电影,《电锯惊魂》和《冰雪奇缘》应该怎么选不言而喻

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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尽管后续他还提出过:“俄罗斯方块是为了削弱西方国家生产设置的圈套”等等言论,但值得一的是 2007……建筑地标以及空间布局脑海中规划的过程,按照 West 教授的理论应该是由海马体负责,那么这时所谓的灰质减少情况是否就不复存在了……假如我儿子今年 8 岁,周末准备一起看场电影,《电锯惊魂》和《冰雪奇缘》应该怎么选不言而喻

齐航 ●─●:大江湖延期

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未来我们大概率不会更新试玩版本。但应该会邀请一部分玩家进行内部测试,多收集一些BUG和体验的反馈。……5) 有同行会问到:你们如果做完了等版号,那你们接下来做什么?……7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天

沉寂的先知者:独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

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值得一的是,“观众友好”并不意味着无原则地迎合商业套路,而是用精彩的故事情节包装个人表达,让玩家享受故事时不自觉地走入作者的精神世界……由于重制版一定会有专业美术参与,我构思案件时思路变化很大,会第一时间设想案发现场应该什么样才能更震撼……这与三年前创作原版时的心态截然不同,那会我总想着:该怎么设计案件才能不需要美术表现也能让玩家看懂和接受

indienova.com/steam/game/3221170

…...面对不安的“他”,你会怎么?……千里万里,如一的明净之中,唯一例外的,那条曲折的路上,粘稠的泥泞依稀可见,今天就要门诊部工作了,能不能适应的环境……“你走神吗,怎么呆呆的,难道是昨天没有休息好?”“应该是吧,小苵也和平常一样,每天都很准时。”

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器龙骨上差别非常巨大……(好麻烦鸭)虽然很折腾,但是游戏里加了很多内容:比如,炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物…….还有很多的想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏的!

《PowerWash Simulator》海绵宝宝特别组合包(PowerWash Simulator SpongeBob SquarePants Special Pack)

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一系列神秘的肮脏事故后,将太平洋恢复洁净的天堂。……是怎么办到的?你只需要一个高能清洗器,以及一些想象。……清洗和探索六个关卡,包括:海螺街 - 有海绵宝宝、章鱼哥和派大星的家蟹堡王和它的竞争对手海之霸餐厅繁忙热闹的比奇堡巴士豪华舒适的汉堡车神出鬼没的隐形船车神秘的美人鱼洞

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到?……于是想到遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一?……,不能检测多次,是文档没有解释清楚

小小危险地牢 重制版(Tiny Dangerous Dungeons Remake)

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引导小小寻宝猎人米穿过一个比原版游戏中大两倍的地牢!……探索的谜题、物品和秘密,并与凶猛的 Boss 战斗! 全新图像和配乐!……未知的秘密!秘密关卡和神秘的宝藏都隐藏在地牢之中!如果发现了所有秘密,会发生什么事……?

离远点(Keep Away)

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虽然花了一个多星期反复修改,但还是有很多bug完成度还不是很高,还有很多完善的地方,咕咕精会努力赶的(骗技术非常低……希望大佬轻喷*本游戏支持多人一起战斗,多人战斗难度会降低很多~(虽然但是可能server端bb概率++,没怎么研究过后端……夸克网盘)获取游戏的压缩包(整合了PC端和Android端)链接:https://pan.quark.cn

版本:Early Access


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