indienova.com/steam/game/4114540
别哭 😄我得说也别失败"不太热土豆:2025最终boss" 不是一个惩罚性的游戏……特性🥔 逼真的土豆物理(或多或少)🌌 从地面到云端之旅 — 也许甚至太空💀 失败一次就...……别失败👬 可选合作模式一起受苦😤 不太平静的游戏体验但会很有趣!
indienova.com/groups/post/1283
发起:runrunBilld 时效机制:生效点固定为该阶段前时效为一个阶段时,失效点则为下一个阶段前;……若为回合,根据回合数,失效点最终为处于该异常的玩家的结束阶段异常优先结算异常刷新:当你获得一种异常时,……恢复无效并清除该异常冰冻,一个回合禁手,直到受到伤害前,免疫之并清除该异常标记寒冷,标记受到的火属性伤害
indienova.com/steam/game/3530780
通过放置资源建筑来保护核心,每 10 秒敌人波次都会增强。获取经验值,升级防御,并打破你的最高记录!……你的任务是通过在多个方块层上战略性地放置建筑,同时管理能量和资金,来保护中央核心。……失败不可避免,但你的目标是突破极限,争取最高分!
indienova.com/game/natures-wrath-vr
- 用一把剑制造冲击波。 - 使用魔法灼烧你的敌人。 - 或为敌人设下死亡陷阱。……各种敌人 - 敏捷的小妖精,可怕的蝙蝠,毒蘑菇,带刺的蜜蜂和强大的傀儡更多的敌人资源收集弹药,建筑蓝图
indienova.com/steam/game/540050
用一把剑制造冲击波。 使用魔法灼烧你的敌人。 或为敌人设下死亡陷阱。……各种敌人 敏捷的小妖精,可怕的蝙蝠,毒蘑菇,带刺的蜜蜂和强大的傀儡 更多的敌人 资源收集 弹药,建筑蓝图
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我一直还都是友善的态度,但是这样的回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己的心理问题
indienova.com/game/unity-of-command-ii-moscow-41
1941 年 12 月初,德军在莫斯科大门口的战斗拉开了帷幕。……那之后,苏军的猛烈抵抗,外加士兵的精疲力竭以及可怕天气的影响,宣告了巴巴罗萨计划已接近失败的尾声。……在“莫斯科 1941”战役中,你将率领 1941/42 年的苏军进行冬季大反攻,给予战线拉得过长的德国国防军一波又一波的打击
indienova.com/game/mighty-mage
在 Mighty Mage 中,每一波敌人都会带来新的挑战,你必须选择升级或技能来应对敌人。……从缓慢但坚韧的史莱姆到快速但脆弱的蝙蝠,你将面对各种不同的敌人,在成为最强大的魔法师的过程中前进
indienova.com/steam/game/3389200
逃出梦境则生,逃离失败,则永远沉睡。……脑海中一直听见的铃声、来自千年前不属于自己的记忆、还有手里的这根桃木枝……它们想告诉我什么?……没人说过,玩游戏还免费赠送探索身世之谜啊!“说好的我只是个普通的大学生呢!?”
版本:Early Access
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