坦克大战(Grobda)

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《GROBDA》是 NAMCO(“Bandai Namco Entertainment”)于 1984……在你努力成为“BATTLING”竞技场中排名第一的战士的过程中,竞技场中击败你所有对手的机器

街机博物馆:坦克大战(Arcade Archives: Grobda)

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《GROBDA》是 NAMCO(“Bandai Namco Entertainment”)于 1984……在你努力成为“BATTLING”竞技场中排名第一的战士的过程中,竞技场中击败你所有对手的机器

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

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我说“设计”是因为我会着重在游戏设计的部份,关于程式怎么写只会大概一下概念,因此就不把实际的程式码拿出来讲了……检查点需要更新成能视玩家人物接近的方向来调整位置,好让人物不论从哪边接近,都能在恰好的位置触发检查点。……玩家会预期上、右和上+右都应该要能走上楼(下楼梯时则相反)。记得不能叠加速度

会员:爽朗君w

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每天都在假装充。 微博:爽朗君w

会员:冷年糕

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B站过气UP主 充宅一枚

黎明杀机:被遗忘者(Dead by Daylight - Left Behind)

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仅限一次:当你拯救盟友时,任何使你或未被钩住的逃生者陷入频死状态的伤害都会延迟。……让DWIGHT扮成ELLISDwight可装扮成Ellis。……Bullshifters衬衣- 机械工的罩衫让CLAUDETTE扮成ROCHELLEClaudette可穿上与

无有时代:2021算是停滞不前吗

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“2020算是停滞不前吗”,结果打错2021,没想到一语谶,大半年多过去了,老子的进度推进得如蜗牛般缓慢…………没什么实感,有个up主提了个问题“20年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一三折……所以这一版本虽然没怎么更新剧情,但也算有不少进度吧(小小的自我安慰一下)!

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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“2020 算是停滞不前吗”,结果打错 2021,没想到一语谶,大半年多过去了,老子的进度推进得如蜗牛般缓慢……没什么实感,有个 up 主提了个问题“20 年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一三折……所以这一版本虽然没怎么更新剧情,但也算有不少进度吧(小小的自我安慰一下)!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么

会员:Rook1042

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去过indienova的TAG夏令营,自主开发游戏中

版本:Early Access


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