HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……以下是关卡设计时非常有用的一些规则:- 关卡刚开始的一:要有趣但别太难。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……以下是关卡设计时非常有用的一些规则:- 关卡刚开始的一:要有趣但别太难。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼

繁星苦旅(Per Aspera)

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开发:Tlön Industries, Tlön Industries。发行:Raw Fury。……《繁星苦旅》作为一星际模拟游戏,完美融合了硬科幻元素与基地建设玩法,体验改造行星的恢弘与壮阔

巴哈姆特与涡涡树(Bahamut and the Waqwaq Tree)

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《Bahamut and the Waqwaq Tree》是一深受阿拉伯神话启发的 2D 冒险游戏。……曾经繁荣的海洋,如今被黑暗实体所腐化。……深海中躲避潜伏的危险,驱散黑暗实体,恢复海洋的光辉 - 解开古老谜团 破译古代遗物与铭文,遗迹中解谜

无良游戏公司-加班地狱(Overtime Heroes Exit 8)

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,这是个恐怖故事。电梯里第996次按下1楼大堂开门仍回到办公层后,一个社畜崩溃了。……但事情好像没那么简单.....本作是一模拟社畜狂奔下班的短途步行模拟PC游戏。……游戏玩法:仔细观察当前楼层与对照层中不一样的地方,没有异常就需要乘坐电梯B,发现异常就乘坐电梯A

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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我一直觉得娱乐圈中粉丝大战大多是女打女,但是游戏圈中大战大多是男打男,世界大战白金之星。……我一直觉得喜欢跟风,但实际上他们让我迷得像看JoJo吊哥放压路机那操作一样。……比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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正如忒修斯之船漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……正如忒修斯之船漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……官网预约:https://torchlight.xd.cn

开发日志:《挣脱》#1 - #2

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如果各位想详细了解 SCP 基金会请移步(http://scp-wiki-cn.wikidot.com……终于,五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……不久前我们刚刚完成了最初的技术 demo,用来测试游戏画面的表现和一些游戏玩法的实现

捉迷藏(Hide And Seek)

indienova.com/steam/game/2915360

【游戏概况】捉迷藏是一第一人称生存恐怖游戏。 珍珠和朋友玩捉迷藏,结果在衣柜里睡着了。……熟悉的房子被黑暗吞没,看上去与平常完全不同。 目标是逃离陌生的房子!……□ 各具特色的追击者 房子里徘徊的追捕者使用视觉和听觉来发现并追逐玩家

捉迷藏(Hide And Seek)

indienova.com/game/hide-and-seek--10

【游戏概况】 捉迷藏是一第一人称生存恐怖游戏。珍珠和朋友玩捉迷藏,结果在衣柜里睡着了。……熟悉的房子被黑暗吞没,看上去与平常完全不同。目标是逃离陌生的房子!……□ 各具特色的追击者 房子里徘徊的追捕者使用视觉和听觉来发现并追逐玩家

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