小组帖子:纸牌大陆:纷争_异常篇

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发起:runrunBilld 时效机制:生效点固定为该阶段时效为一个阶段时,失效点则为下一个阶段;……若为回合,根据回合数,失效点最终为处于该异常的玩家的结束阶段异常优先结算异常刷新:当你获得一种异常时,……恢复无效并清除该异常冰冻,一个回合禁手,直到受到伤害,免疫之并清除该异常标记寒冷,标记受到的火属性伤害

御宅学:【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

indienova.com/u/otakuology/blogread/30461

“如果的点子失败了,没人会在乎,”他对我说,“这项目早就失败了。”……“不认为自己的人生故事影响了制作游戏的方式,”他,“如果以一种更精确的方式来看,这种设计就是解决问题……“我们的游戏中,故事必须服务于玩家体验,”他,“如果(马丁)撰写了本作的故事,担心我们不得不偏离剧本

逃离森林(Escape from the Forest)

indienova.com/steam/game/3649480

逃离森林讲述了一个小男孩迷失奇幻森林里的故事,你将扮演这个小男孩,寻求森林里其他人的帮助,并且与森林里的怪物斗争游戏背景……:逃离森林讲述了一个小男孩迷失奇幻森林里的故事,你将扮演这个小男孩,寻求森林里其他人的帮助,并且与森林里的怪物斗争……我们鼓励玩家多次尝试,去寻找不同的结局对游戏感兴趣或是对游戏上架steam感兴趣的可加QQ群:928314619发现

小组帖子:想探究小说章节篇幅的意义,却在意外的地方卡住了

indienova.com/groups/post/1387

简单地想知道章节的结构会不会对小说的叙事效果造成显著影响。……与其说是章节结构叙事中的意义,认为更多的是章节结构对作者的意义。……为免玩家生厌,他们删了一些内容,比如史力杰群岛的滑雪任务

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287

给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……认为这是一个非常友善的建议,也没有必须做或者必须不做。就这么随口一,这人就生气了是扎回事?……一直还都是友善的态度,但是这样的回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏首先得克服自己的心理问题

尼普顿:没有弃坑,更新一下游戏进度

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新的内容部分也一直进行,增加了许多新的模块,人物武器相关部分,人物升级属性提升模块,烹饪,锻造。……三,程序部分程序部分没啥的,改Bug写功能,其中还留了一些坑,现在不影响游戏进程,但都记录在案,优先级不高……之后的计划上线Steam接入SDK,先宣传宣传(其实就是发文章发发视频-_-),还有一个大事就是游戏的英文版制作

思与择(Think and Choice)

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游戏玩法:1.战斗开始,可调整角色的行动路线并绑定命令按键,角色将在战斗中根据命令不同的巡逻路线行动……,战斗关卡从12位队伍成员中最多选择5名上场战斗。……简单随机模式地图下,将进行一轮3局的战斗关卡,在你进入战斗关卡,你有机会调整你的队伍中的上场成员

杉果娘:距离2077还有56年,但玩家永远需要“完整版”游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29758

关于首日补丁,近年让印象最深的是2019年售的《全境封锁2》,玩家需要下载大约50GB的内容,PS4……,一度被认为是游戏界的失败案例。……把游戏做好,然后拿走的钱!但愿这份纯粹不会消失新时代的洪流之中

月之泪(Tears of Luna)

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背景故事 数千年“月之泪“现象发生,无数怪物涌向地球,世界毁灭,此次事件亦被称作“魔女灭世”,如今新的危机出现……每关击破的所有敌机个数计入 Combo,每关结算时变为分数3.……使用了 Pixiv 免费 (商用利用可) 素材 (约 2-3 张) 年代过于久远早就把出处忘了,向作者声抱歉

我的恋爱逃生攻略(我的恋爱逃生攻略 Love to Live)

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逃出梦境则生,逃离失败,则永远沉睡。……脑海中一直听见的铃声、来自千年不属于自己的记忆、还有手里的这根桃木枝……它们想告诉什么?……没人过,玩游戏还免费赠送探索身世之谜啊!“好的只是个普通的大学生呢!?”

版本:Early Access


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