indienova.com/game/mine-shaft
3D Minesweeper created for Ludum Dare 48
indienova.com/game/heartscape
A minimalist deckbuilding puzzle game made for Ludum……Dare 45
indienova.com/game/scrapmetalship
Made for Ludum Dare 35.
indienova.com/groups/post/30384
发起:LTaoist 范畴1:游戏风范设计民主游戏设计认为,电脑游戏是集中起来了的文化活动,民主游戏设计的第一个范畴是游戏风范设计……,包括三个层次:(1)游戏的整体的风范的设计;(2)游戏的详细的风范的设计;(3)游戏的独到的风范的设计……:游戏风范设计、游戏风韵设计、游戏风貌设计,指出了这三个范畴的核心的思想理念和研究方法、开展方式
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35777
原型设计 - 追加图鉴设计(包括人物、生物和区域等)。原型设计 - 优化关于界面的贡献人排版。……美术UI/UX 设计 - 设计属性状态图标。UI/UX 设计 - 设计背包 UI 框架。……UI/UX 设计 - 调整存储/加载界面的设计
indienova.com/groups/post/103579
发起:Sadvest 3D推箱子,可以跳,但是只能看俯视图LD链接: https://ldjam.com……/events/ludum-dare/57/theres-no-depth-in-top-viewItch
indienova.com/u/eiman/blogread/13281
而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现。……在游戏的设计中设计师应该给玩家更多的发现空间,相比于一点一点的喂给玩家更好地方式是通过精良的设计将真相打包让玩家自己去探索和发现
版本:Early Access
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