GWB-腾讯创意游戏合作计划:助力创意打磨精品,第六期GWB腾讯游戏品鉴会圆满落幕

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专家团队专业加持未来舞台更广阔 在品鉴会活动开场,腾讯游戏学院院长夏琳向到场各位来宾介绍了GWB腾讯全球创意游戏合作计划初衷目的……,并展示了腾讯学院专家对项目的指导帮助。……此外,多结局和多周目的设计也令游戏耐玩度十足

FrozenAurora 游戏列表:FA发现的奇怪的游戏(H.S.O Certification L.S.P Collection)

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Princess) 樱花玩家 2(Sakura Gamer 2) 樱花玩家(Sakura Gamer) 游戏……Menherafflesia Flowering Abyss) 偶像经理人(Idol Manager) 阿利斯提卡学院……Slave's Sword 2 ~Imperial Revolution~) 符文女孩(Rune Girl) 由利的湿地冒险

战场的赋格曲 2 - 豪华版(Fuga: Melodies of Steel - Deluxe Edition)

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于是马尔托等留下孩子们搭上了过去敌方武器塔拉斯库,去追寻塔拉尼斯。……《战场赋格曲 2》是一款关于抉择决断 RPG,能在玩家心中刻下比前作更加深刻绝望、愤怒、悲伤感动……※《战场赋格曲2》数位美术画册及数位原声带,均可从官网(https://dli.cc2.co.jp

小组帖子:《修普诺斯》试玩体验:有些亮点的赛博朋克风手游

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》,当然,也少不了一款叫做《修手游。……(以上纯属个人瞎猜,仅供娱乐) 主城美术设计,还是挺有赛博朋克感觉而在真正试玩了《修》之后,……不知道《修》下一次测试,又会有怎样变化呢?(转发自:原日志地址)

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量观看玩家反馈才能解决了……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

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最近又听闻某玩家说,教赋闲在家老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是。……如果要用,一定要非常谨慎地使用,留给玩家喘气空间。滥用成瘾性设计会毁掉游戏艺术。……不是设计师不是玩家更不是政府,这句话,是一个游戏艺术爱好者宣言

英雄传说:闪之轨迹(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel)

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在《贵族派》《改革派》之间对立越演越烈情势下,名校《Thors 士官学院》新设立了《特科 Ⅶ 班……在获选为其中之一新生 Rean 和《Ⅶ 班》前等待着他们,是波折不断的学院生活!

波斯之夜 2:月光的面纱(Persian Nights 2: The Moonlight Veil)

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今年,学院里发生了许多离奇事故,因此一个面貌神秘之人领导发起了一次谨慎调查。……驯服被称为月光族神话生物,并认识其他生物,包括传说中狮头鸟摩夫,试验魔法护身符,穿越学院探索其所有秘密……在16个隐藏物品场景中搜索学院! 绞尽脑汁解答25个谜题和小游戏!

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………- 许多画师设计绘制100多种风格各异龙魂!- 由浅入深即时战斗系统,策略为主、反应为辅。……- 主线是轻松校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史秘密……- 丰富冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

妖精的尾巴 2(Fairy Tail 2)

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本作特色 ■ 用 RPG 呈现原作最精采「阿尔巴雷帝国篇」,享受高潮迭起故事展开!……玩家可操作以主角「纳兹」和「露西」为首「妖精尾巴」公会成员,透过游戏方式,亲身体验阿尔巴雷帝国最强敌人……——皇帝斯普利盖「瑟雷夫」、守护瑟雷夫皇帝之盾「斯普利盖 12」,以及捣乱世界「黑龙‧亚克诺罗基亚

版本:Early Access


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