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发起:Nova-M1TH 这几天由于放假回家,以及有点儿偷懒,导致做ui功能慢了,不过也差不多做好了,……我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法,是一种实现的过程,大家有什么更好的想法吗
indienova.com/groups/post/103888
发起:Nova-M1TH 这几天由于放假回家,以及有点儿偷懒,导致做ui功能慢了,不过也差不多做好了,……我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法,是一种实现的过程,大家有什么更好的想法吗
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Into the Breach)中国区0元,陷阵之志 20191210 看门狗(Watch_Dogs)香港区
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■ 登场人物一之宫英介(霸道总裁)王苍龙(香港组织首领)马场三成(风流怪盗)木崎樱汰(小恶魔系艺术家)
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月 31 日,任天堂在其财报说明会上宣布计划将在 2017 年结束前为游戏加入繁体中文游戏内容,并向香港
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版本:Early Access
总页数:50
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