indienova.com/steam/game/1376270
入手须知大家好我们是WAW工作室,我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术和1个建模4人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……《小小愿景》是我们的毕业设计作品,由于大家都是重度的密室逃脱爱好者,所以游戏谜题设计的可能会比较难。……内容特色千禧年美术风格:我们团队成员均为90后,房间布置设计都采用了我们这一代童年非常熟悉的场景物件
indienova.com/game/tiny-vision
内容特色 千禧年美术风格:我们团队成员均为 90 后,房间布置设计都采用了我们这一代童年非常熟悉的场景物件……我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……《小小愿景》是我们的毕业设计作品,由于大家都是重度的密室逃脱爱好者,所以游戏谜题设计的可能会比较难
indienova.com/groups/post/101682
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计
indienova.com/steam/game/2672260
邪恶公司从核灾难中救了你的命。现在公司迫使你成为一个危险地区的探险者。……你可以用挣到的钱开启更有趣的地方或改善你的研究卡车
indienova.com/game/evil-corporation
邪恶公司从核灾难中救了你的命。现在公司迫使你成为一个危险地区的探险者。……你可以用挣到的钱开启更有趣的地方或改善你的研究卡车
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
Gustavo Tondello:游戏化和积极的计算研究者和顾问。……Rui Patricio:IADE创意大学的设计与创新专业、讲师及研究员。……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!
indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
版本:Early Access
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