会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……游戏中使用的大部分音乐和美术资源,都是通过各个线上商店购买后,再进行二次修改加工而来

信长之野望:革新(Nobunaga's Ambition: Iron Triangle)

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在北美出售的这个系列的最近一部作品中,知识的获取和稳固的技术,是建立一个国家的未来的重要根基。……在本作中,玩家们得有知识和技术,聪明地机灵地统治管理,并拥有一支精锐无敌的近卫军队,时刻为海战和陆战作准备……自从织田信长征服 Owari 开始,直到他 1582 年的去世,玩家们将会以三种游戏模式,英勇地征服

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……游戏设计对游戏设计师进行游戏设计产生什么影响00:54:27 Celia Hodent 的用户体验设计01:13

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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他的早期作品大多是非常的家人和朋友的人像照片。……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届的学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题的作品……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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玩到最后绝不后悔的感染力作系列前作https://store.steampowered.com/app/1630570赞助作者可以购买……由于本人在经费、技术上的原因,无法全部都解决,但我尽自己最大努力改进。……开发工具与引擎:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d的工具和指导制作不出本部作品

三国志 2(Romance of the Three Kingdoms II)

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II, 三志 II。……《三志 II》(日语:三志 II,英语:Romance of the Three Kingdoms……,最终目标是统一分割为 41 的中国全土

会员:FREELANCER117

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來自台灣,因為熱愛獨遊戲在因緣會下發現INDIENOVA從此便在這著下了跟,出於對遊戲的愛好與熱情

穿越那仙界_金色锤子礼包

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购买后可以凭付款截图加入QQ群找管理员领取 50万灵石(非绑定)+100个金色天工锤购买后可以凭付款截图加入……QQ群找管理员领取 50万灵石(非绑定)+100个金色天工锤

不祥之夜:回魂 - 舞娘鸠鸠

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鸠鸠是一名不到20岁的在校大学生,虽然是舞蹈区UP但水平十分堪忧,平日游走于各地没什么游客的古镇参加“……凭借清纯可人的长相和反差的身材,用一首毫无任何技术含量的"来财舞"斩获大量粉丝。……本DLC包含舞娘鸠鸠舞蹈区UP | 288万订阅者:鸠鸠是一名不到20岁的在校大学生,虽然是舞蹈区UP

版本:Early Access


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