会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……在本讲座中,马克将概述在游戏中生成所有物品的技术——从书籍到武器,从宝石到香料,或从盔甲到钱币。……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

大专毕业后,程序员,架构师,项目经理,技术总监。然后当合伙人,创业失败了一次又一次。……二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

Steampunk Jigsaw Puzzles - 北极地带(Steampunk Jigsaw Puzzles - Arctic Realms)

indienova.com/steam/game/2565070

借助最新的蒸汽技术,北方土地上的居民找到了在极冻荒原中生存的巧妙方法。……借助最新的蒸汽技术,北方土地上的居民找到了在极冻荒原中生存的巧妙方法

Steampunk Jigsaw Puzzles - 伟大战役(Steampunk Jigsaw Puzzles - The Great Battle)

indienova.com/steam/game/2565090

每个国家的领导人都争先恐后地将新技术应用于军工产业,并为他们的军队配备了可怕的武器。……每个国家的领导人都争先恐后地将新技术应用于军工产业,并为他们的军队配备了可怕的武器

冰封之门(The Door of Ice)

indienova.com/game/the-door-of-ice

开发:广州虚拟动力网络技术有限公司。发行:广州虚拟动力网络技术有限公司。冰封之门

Steel Division 2 - Burning Baltics

indienova.com/steam/game/1418231

轴心国立陶宛和同盟国爱沙尼亚,其单位皆由各自的语言配音

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

indienova.com/game/postal-2-paradise-lost

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

致命快递(Confederate Express)

indienova.com/steam/game/771370

将你的敌人撕裂成碎块,让他们的血肉炸裂成瀑布,同时敌人将变得越来越多,他们的战术将越来越致命,你的技术会得到考验和挑战……技术联邦快递拥有明显的视觉风格—“aliasing”—由一个专有的极限表现渲染框架—false2d™API……这项技术使在2D游戏中的无与伦比的视觉逼真度得到实现,将超过50000个的手绘动画帧转化为视觉叙事的壮观杰作

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/indie-game-development/how-cameras-in-side-scrollers-work/

独立峰会的一部分,设计师Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术……年 IGF 决赛选手)探讨了从 20 世纪 80 年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)