indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
还有就是激活码,这个在页面一建立完成,并且游戏版本和商店页面都被送审通过后,你就可以申请一些KEY做一些早期的内测推广活动了……最后是国外的推广,其实我也不是怎么有经验,YOUTUBE,Twitter, Twitch,还有instagram……,通过审核后然后过几天后Twitch就定期把Giant Bomb的WIKI收录上去,这个时候你就可以在Twitch
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
我2006年进入游戏行业,一开始从事的是纯美术工作,当时公司在自研两款MMO产品,同时还承包了一部分国外厂商的外包工作……这里将以我参与的项目为例,阐述TA在项目的各个阶段具体做哪些工作。……线下国内的TA数量在团队里的占比有提高的趋势,但这个比例跟国外3A工作室相比还是有差距存在
indienova.com/steam/game/1517160
鬼山之下是一款横版平台类动作类游戏,在游戏中您可以爽快地砍杀怪物。……在游戏中,你可以通过普通攻击杀死骷髅敌人。 然后你可以获得宝箱,通过宝箱可以获得金币。……玩家默认可以移动、攻击、跳跃。 目前包含 3 种敌人,11 个关卡和 1 个主题
indienova.com/game/dying-light-enhanced-edition
获得的奖项与提名超过 50 项,得到超过一千六百万名玩家的认可。……《消逝的光芒:增强版》包含了所有在丧尸末日世界冒险所需的东西
indienova.com/groups/post/29049
HcAndersen 据悉最近完美已经和G胖达成了一项被称为“steam中国”的PY交易,众所周知在国内发布游戏必须要经过审核以及拿到版号……在下并不是很熟悉游戏发布的渠道和方式方法,现在这个情况下,如果这个所谓的国区正式启动了,那在国区发布游戏的独立游戏制作者……发布游戏这个问题,国内开发者也能在其他地区的Appstore发布应用啊
indienova.com/u/news/blogread/1478
今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微信支付模式。……而今天(10月28日),Steam游戏平台却悄然在支付方式里加入了微信支付模式。……虽然这很明显是G胖设下的“阴谋”,但是这种较为便捷的支付方式也再次让国内玩家受益
indienova.com/groups/post/1773
鉴于目前国内独立开发游戏的蓬勃发展, 我们觉得独立游戏市场的本地化是很具前景的.……不过在很大程度上目前的国内独立游戏的英文本地化的质量可以说是参差不齐, 很多游戏的英文评论里都体现了这样一个现象……借此, 我们很期待与在Steam上想推出英文版的开发团队合作.
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29538
场景与故事都围绕着一个神秘盒子展开的解谜游戏,Optillusion工作室开发,由代理过《Muse Dash》和《部落与弯刀》的国内厂商心动负责发行……这些优点,让《笼中窥梦》获得了很多专业机构与核心玩家的认可。……届时这款屡获殊荣的游戏,能否大众的认可,就等新一批窥梦人来评说了
版本:Early Access
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