indienova.com/groups/post/41852
这个对象包含一个Map(language),key是en,zh这些语言名称,value又是一个map(……yellow#1 感觉大佬,昨天我找了1个外国人发了我个读取ini文件的demo,研究了1天大概理解是怎么运行了
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
这同样关系到玩家是否会选择点进商店页面查看详情:玩家查看截图是为了了解游戏类型:“是我熟悉的游戏类型吗,怎么玩的……虽然开发者已经被动失去了“发言权”,但该写的内容还是要写:1.游戏名称。……而这里要说的是开发者可以填写的“评测”栏目,展示各种媒体对游戏的夸奖:没错,我们登上过Fami通!
indienova.com/u/rangerx
微博:短信功能误删怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/game/shapeu
了解游戏 Shapeu 中形状的名称。对于孩子们来说,轻松的游戏,他们可以在这里学习新知识
indienova.com/game/drift-king
名称已经代表了一切。选择你最喜欢的汽车,调整它,在在线漂移战斗中挑战玩家,成为一个漂移之王!
indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33840
学习开发技术,选择心仪主题,完成作品创作→ 填写报名表,提交作品→ 摆脱小白魔咒,实现开发梦,收获满满……• 如果你是开发技术大佬:围绕心仪的主题进行创作→ 填写报名表,提交作品→ 坐等拿大奖创作期间,如果发现任何问题
indienova.com/groups/post/1293
首先,我们要创建一个声音文件,从右侧资源树中找到“Sounds”然后新建一个,设定好名称之后就可以点名称右侧的按钮打开管理窗口来选择你准备好的声音文件了……snd_death,0,0)这个方法也是GMS2自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……0.8,1.2))这个方法也是GMS2自带的调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源的ID或名称
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043
首先,我们要创建一个声音文件,从右侧资源树中找到“Sounds”然后新建一个,设定好名称之后就可以点名称右侧的按钮打开管理窗口来选择你准备好的声音文件了……snd_death,0,0)这个方法也是GMS2自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……0.8,1.2))这个方法也是GMS2自带的调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源的ID或名称
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