indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
包括我多年做游戏的经验,包括我跟国外的一些游戏人交流过后的一些新的想法和思路,今天跟大家分享一下。……做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?……这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?
indienova.com/steam/game/924250
探索冷战时代的军事研究设施,处理异象,解决问题,找出答案。……探索冷战时代的军事研究设施,处理异象,解决问题,找出答案。……很明显,这与苏联秘密研究机构启迪组织有关
indienova.com/steam/game/1032590
发生了一系列的事件和争斗,最终鹦鹉贝国际生物技术麾下的“星尘制药”将“天堂之尘”秘密运回美国进行继续研究……研究的目的是提高人体的新陈代谢能力以及自我修复能力,最终达到永生不死的状态,但在研究的过程中却不断重复着制造出怪物的悲剧……,最终,这所秘密的研究基地--洋馆,将在主角和另外一个神秘的场外人联手之下,缓缓揭开它神秘恐怖的面纱
indienova.com/u/qwe4180123/blogread/33696
玩家需要指挥殖民者采集资源、建造设施、研究科技并与外部世界交互。……玩家需要指挥殖民者采集资源、建造设施、研究科技并与外部世界交互。……除了资源管理和生存策略,游戏还有一个重要的元素是科技研究
indienova.com/u/ceasia/blogread/29255
大脑中还有一个重要的部分——尾状核,它的作用类似于“自动驾驶仪”和“奖励系统”,帮助我们养成习惯并记住如何做诸如骑自行车之类的事情……“但现在来看,也有证据表明,就对海马体的影响而言,这样做可能会付出代价。”……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/2.OSD官网https
indienova.com/u/louisliu/blogread/3894
默默的重新下载了2年没玩的炉石,发现暴雪对这款发布了数年的卡牌游戏的版本迭代的处理方式挺有意思,所以研究……unity对异步加载场景的支持比较弱,主要研究了下如何异步加载带逻辑生成GameObject的场景的方式……附本周日志:9.4研究炉石传说版本迭代方式9.5 unity中的带逻辑场景异步加载方法研究9.6 界面跳转逻辑开发
indienova.com/steam/game/2169830
各阶段开局为空白土地,玩家可利用实时增加的资源与人才, 来建造居住区,农场,伐木场,兵营,乃至研究所等一系列建筑……通过收集资源,强化研究,升级技能来获得最终胜利。猜你喜欢和弟弟一起玩经典塞尔达!……通过收集资源,强化研究,升级技能来获得最终胜利
indienova.com/game/baradroid-a-gay-visual-novel
在《Baradroid》中,你将扮演一位年轻的人工智慧研究生。……Evan 与三位机械人同住,借此研究他们的行为,并教导他们更自然地与人类互动。……他希望透过研究,开发出新一代能推动社会进步、突破人类限制的机械人
版本:Early Access
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