indienova.com/u/asukalin/blogread/29660
不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用的文本编辑界面,一边幻想游戏里的实际模样一边写对白。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。21年12月临近年末,开始摸鱼。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……做游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏
indienova.com/u/dickmoe
新人一枚,希望能学到怎么做游戏
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
虽然要回家乡成都,但至少画点东西,写篇日志的时间还是可以抽出来的,然而画是画了,设计案子也写了,但却一直没机会发表日志……回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题
indienova.com/u/oncle/blogread/1353
(只闻其声,不见其怪物,看见一片红就知道没好事,你懂得......)……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了
indienova.com/u/yihonggamestudio/blogread/35249
目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!
indienova.com/u/meowsnow/blogread/8139
题图画的稍早,所以没有尾巴,毕竟 千代爸爸/OGC猫/TD猫 就没尾巴,所以当时没考虑加,不过要做动画的话果然还是加上更萌
版本:Early Access
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