方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用的文本编辑界面,一边幻想游戏里的实际模样一边写对白。……之前我怎么发现这个“玩坏MV”的系列呢?

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写营养的开发日志。21年12月临近年末,开始摸鱼。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏

会员:蘭堇(Lan)

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新人一枚,希望能学到怎么做游戏

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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虽然要回家乡成都,但至少画点东西,写篇日志的时间还是可以抽出来的,然而画是画了,设计案子也写了,但却一直机会发表日志……回成都虽然没有太多时间设计,但也闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题

Global Game Jam 2022 总结和分享

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这里使用周天下午临时的 how to play 来展示一下怎么玩,虽然现在看来描述的很错乱秉承着周五晚上一定要睡觉的规矩回家睡了几个小时……完全睡着,整晚都能听见大熊跟六月在讨论游戏怎么改,但是身体又冷又无力,估计躺到四五点终于眯了一小会,……下面这张照片展示了我为什么睡不着,我头下面是镂空的,不知道小龙女是怎么睡在绳子上的周天 5 点多醒来强迫大熊睡觉

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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(只闻其声,不见其怪物,看见一片红就知道好事,你懂得......)……你说你是学生党,没钱还想爽,怎么办?我TM也是醉了

翼鸿:独立游戏开发

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目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……“其实也那么难呀……” 那我索性就试上一试。 效果很酷!……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

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题图画的稍早,所以没有尾巴,毕竟 千代爸爸/OGC猫/TD猫 就尾巴,所以当时考虑加,不过要做动画的话果然还是加上更萌

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