中传13级游戏设计系毕设展见闻

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引言6月3日,也就是上周六,indienova小分队前往中国传媒大学,非常荣幸地参观了中传13级游戏设计系毕业设计展……其实这么说也不太完整,活动的全名是: 中国传媒大学 动画数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

小徐:AGI是什么?浅析“游戏无障碍”背后的多国法律趋势

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该倡议展示了,当我们整个行业为帮助更多人体验‘游戏的力量’,而携手合作时,我们能够产生的影响多大。……配合这些标签,AGI官也免费提供了一本50页的开发者指南,较为详细地介绍它们涉及的技术标准。……知搜索“游戏无障碍”的关键字,仅能搜索到两篇相关论文——吴箫云的《电子游戏中的声音无障碍设计研究》、

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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开发:郝锐昌工作室, 交互设计师:钟仁杰, 郝锐昌(中国人工智能学会) 。……本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得做他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……Stranger,《去月球》Laura Shigihara-Everything图像,视频和资料来源:中国探月深空探测

幻想传说(Tales of Phantasia)

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游戏制作者为 PlayStation 版游戏起了特有种类名称“传说的 RPG”(伝说のRPG),而为《……一天,住在托堤村(トーティスの村)的克雷斯与往常一样,和友人切塔一起到南之森(南の森)(在过去篇和未来篇被称为精灵之森……回到村子的克雷和切塔,映入他们眼里的景象是不知被何人破坏的房屋被虐杀的村人们

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我什么关系?我又为什么要坐在这里学这些东西?……经过玩法验证后,我把国际象棋元素作为很重要的机制加入了游戏,虽然听起来似乎变得很复杂,但通过调整关卡设计和交互演出……,体验过的人都觉得“这款游戏让他不知不觉中理解了国际象棋规则”

幽灵高校(幽灵高校(Ghost College))

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游戏的剧情本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用2D横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品提示的都可以交互。2.……联系QQ:1077218323

幽灵高校(Ghost College)

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本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用 2D 横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品提示的都可以交互。……联系 QQ :1077218323

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……3.工作时间较为自由职位任务:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发维护2.需要配合团队提出具体技术解决方案或建议……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Kaho, Karst 市展开自己的冒险。……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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