休息(Repose)

indienova.com/game/repose

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……《REPOSE》中的每一帧画面,都是纯手工精心制作的像素作品

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

indienova.com/u/kierra/blogread/33815

也许,这个不同寻常的夏日你可以给自己一个全新的选择!……DAY 5【上午:元宇宙虚拟数字人体验】参观相关行业制作公司,了解游戏中虚拟人物制作流程。……报名请扫码报名请扫码咨询温影樊老师或联系021-56332202

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/game/horror-tale-2-samantha

孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?你可以解开所有的谜题并找到答案……如果你不害怕的话!……在我们恐怖的这一部分中,您将遇到萨莎并尝试与她一起出狱

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

杉果娘:国产银河城游戏《弃海》发布圣诞贺图,Steam卡牌掉落现已开启

indienova.com/u/ceasia/blogread/30010

感兴趣的小伙伴们不妨将本作加入愿望单等待折扣~《弃海》目前也已参加杉果商城冬季促销,此外还有千款游戏平低……此外由台北轻小说作家八千子撰写的《弃海》同名官方小说已经正式开售,各位可以即刻前往杉果社区进行免费试读……——“你知道,生命的起源来自哪里吗?”——是海洋

以后会好的,独立游戏当前登陆 Switch 还有点难

indienova.com/indie-game-news/indie-games-on-ns/

任天堂希望清晰地向包括天堂内部、开发、发行伙伴和消费者在内的多方清晰地传递 Switch 的信息。……我们的想法是撒下一张大网,但是你并不知道下一款游戏何时来,来自哪里,将要去发布在哪里。”……换句话说,任天堂既可以与个体发布者密切合作,评估他们的游戏产品,同时又与大量的开发进行合作,前提是这些游戏要满足

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/steam/game/1965580

你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一个浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳 。……大量漂亮的背景,简单但可爱的角色设计(300多张图片)

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

灵光(Idea)

indienova.com/game/idea

但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.157 秒(地球人时间)