恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

indienova.com/game/1954-alcatraz

但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

indienova.com/u/initory/blogread/164

Williams, 生平一共获得49次奥斯卡奖提名、5次奥斯卡最佳配乐奖、18次格莱美奖、7项英国学院奖……,John就把古典音乐带到了哪里。……例如我们已经耳熟详的星球大战主题,音乐开启了广袤的宇宙之旅,又预告了这次旅行必然的波澜壮阔,同时又能够完美的配合一艘巨大飞船在太空中游曳的镜头

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/u/agoo/blogread/36882

机出的谜题大多偏简单,但偶尔冒出一些意想不到的设计,带来惊喜。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……这时,玩家迎来顿悟:原来不必填满整个坑!

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……2.一个偏rpg的模拟经营新游戏,依旧先上线pc平台,再移植到移动端,目标各方面素质达到无尽之路10

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

4、给小阳阳过了生日,吃了小肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

4、给小阳阳过了生日,吃了小肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

4、给小阳阳过了生日,吃了小肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

4、给小阳阳过了生日,吃了小肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)