indienova.com/groups/post/103352
发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html……中文名:可爱,能被破坏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
每周一次的开发进度汇报来啦~五一节之前我们对BOSS战进行了再一次的优化~(并且在下周将完成最终的BOSS……不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……UI;新的闪避技能IOCN更可爱了呢~并且将位置调整到了左上角UI,只有在充能时才会出现在主角脚下~—
indienova.com/steam/game/1507600
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动
indienova.com/groups/post/29806
作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……尽量给用户做一些关联度更高的设计,不要让IP在游戏中被纯消耗,而是能够为IP的未来做出贡献,多一些附加值……所以每一个厂商可能都会希望占据这个产业链上更多的位置,在其中研发商希望能自己研发和运营,发行商也希望能自己研发
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/570
(非伦市的秘密:祖父在哪里)购买地址:https://www.indiegala.com/indie
indienova.com/steam/game/1360490
考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。基于绿色的益智动作游戏
indienova.com/groups/post/101660
发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?
indienova.com/groups/post/101661
发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?
indienova.com/groups/post/101304
我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢
版本:Early Access
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