Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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但是在一款由毕业于纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的视觉设计师Kailin正在开发的游戏……除了进行玩家间的对抗,游戏中甚至还贴心地制作了一些一个人可以玩的游戏。……对此她与另外两位同伴Wyatt Yeong和Jonathan Moormann共同开始设计,最终他们制作了一款包含着策略和轻微竞技的游戏

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

游戏玩家:2024山东移动动感地带5G校园先锋赛盛启在即

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10月23日,线上海选赛率先开启;随后,10月26日潍坊学院、11月2日鲁东大学将分别举办线下海选赛,……观众可以欣赏到二次元Coser走秀,感受校园多元文化的魅力;还可以参与咪咕快游带来的互动游戏,如拳皇15……动感地带电竞包,热门权益任你选  新赛季哪里有一站式权益集合+专属流量套餐,动感地带电竞包看过来~畅享游戏道具权益

《黑暗城堡》的诞生

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他翻阅 Inside Macintosh 手册,找到了一个播放方波和简单波形的四声合成器,它可以发出嘀嗒声和当时其他家用电脑发出的声音……14 岁时,马克·斯蒂芬·皮尔斯(Mark Stephen Pierce)进入了芝加哥艺术学院,这是美国顶级的艺术院校之一……马克·皮尔斯经营着一家名为 Super Happy Fun Fun 的游戏公司,希望有一天能制作一款新的

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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单独的游戏demo介绍下载页面(如果同一厂商可以提供多款demo,我们将为其制作独立的展出页面),以及合作媒体稿件中的游戏曝光……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。非常理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

笼中窥梦(Moncage)

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多重提示杜绝卡关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示」则可以帮你整理解谜思路……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……当然,你也可以旷课和迟到早退,但请小心你的出勤,除非你觉得老师本节课不点名!……,还可以参加一些兼职

小组帖子:踏上独立的旅程

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如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……还有钥玩认证点哪里?不会= =!……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

神秘(Mystical)

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因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界

版本:Early Access


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