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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网……florastudio.app/网页摸鱼独立游戏《偷偷钓个鱼》:偷偷钓个鱼 | 中国独立游戏 | indienova 独立游戏灵能百分百同人游戏
indienova.com/groups/post/99914
即刻起,广大创作者可以报名参加1对1的制作人培训课程,获得来自鹅厂的重点培养,是成为《艾兰岛》“云兼职……,并在鹅厂大神的指导下完成一款独立游戏作品【你能收获】在课程结束时,将完成自己的原创游戏作品并获得最低……://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛》官网:https://
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indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB
indienova.com/steam/game/2844850
本作场景由微缩模型制成,可以仔细欣赏各种细节。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错嘛?目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?
indienova.com/groups/post/101655
反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……我觉得“轻度”应该理解为“不管是谁都可以上手即用”,门槛低,是不是圈内玩家都能顺利玩下去。……,也可以做听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景
indienova.com/steam/game/3009540
失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你能帮忙!……你准备好解开这个谜团吗?谜团的变化几乎是无限的!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计
indienova.com/groups/post/30374
、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……SunnHHeeYY: 你好,需要萌新策划吗?
版本:Early Access
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